stm32单片机spi通信协议
时间: 2023-11-02 18:03:06 浏览: 41
STM32单片机使用SPI通信协议进行通信。SPI是一种高速的、全双工、同步的串行通信协议。在SPI通信中,主设备通过向其SPI串行寄存器写入一个字节来发起一次传输,然后通过MOSI信号线将字节传送给从设备,从设备也会将自己的串行寄存器中的内容通过MISO信号线返回给主设备。SPI通信需要至少4根线,包括MISO(主设备输入从设备输出)、MOSI(主设备输出从设备输入)、SCLK(时钟)、CS(片选)。SPI通信中的寻址方式是通过向对应从设备发送片选信号来进行寻址。
相关问题
stm32单片机spi通讯协议
STM32单片机支持SPI通信协议。SPI(Serial Peripheral Interface)是一种由摩托罗拉公司提出的高速通信协议,常用于单片机系统和要求通信速率较高的场合。SPI协议采用全双工、同步通信方式,可以配置为主模式,并为外部从设备提供通信时钟。它允许芯片与外部设备以半/全双工、同步、串行方式进行通信。SPI协议在STM32单片机中被广泛应用于与外部设备(如ADC、LCD等)之间的通信,以满足高速通信的需求。[1][3]
stm32单片机通信协议程序
STM32 单片机可以使用多种通信协议,包括UART、SPI、I2C等。以下是一个使用UART通信协议的示例程序:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
#define USART1_TX_PIN GPIO_Pin_9
#define USART1_RX_PIN GPIO_Pin_10
#define USART1_GPIO GPIOA
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
void USART1_Configuration(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_TX_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(USART1_GPIO, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART1_RX_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(USART1_GPIO, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(char ch)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, ch);
}
void USART1_SendString(char* str)
{
while (*str)
{
USART1_SendChar(*str++);
}
}
int main(void)
{
USART1_Configuration();
while (1)
{
USART1_SendString("Hello, world!\n");
Delay(500000);
}
}
```
在这个程序中,我们使用USART1进行通信,波特率为9600,使用PA9和PA10引脚作为发送和接收引脚。在主函数中,我们不断发送字符串“Hello, world!”,并延迟一段时间后再次发送。你可以根据自己的需要修改程序中的内容。