esp32 串口接收
时间: 2024-08-18 16:00:23 浏览: 74
ESP32是一款基于Espressif Systems的低功耗、高性能的物联网开发板,它集成了Wi-Fi和蓝牙功能,并拥有丰富的外设资源,包括串口。在ESP32上通过串口进行数据通信非常常见,尤其是在开发过程中用于调试或者与其他硬件设备连接。
串口接收主要涉及以下几个步骤:
1. **初始化串口**:首先需要设置串口号,比如Serial1(默认配置),并配置波特率、数据位、停止位和校验位等。
```c
#include <WiFi.h>
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial mySerial(2, 3); // RX (pin 2) 和 TX (pin 3) 接口
void setup() {
Serial.begin(115200); // 主控制台配置
mySerial.begin(9600); // ESP32串口配置
}
```
2. **监听接收数据**:在`loop()`函数里,你可以不断地读取串口的数据。
```c
void loop() {
if (mySerial.available()) { // 如果串口有数据可读
char data = mySerial.read(); // 读取一个字符
Serial.println(data); // 打印到主控制台上
}
}
```
相关问题
ESP32 串口接收例程
ESP32是一个基于Espressif Systems的高性能、低功耗单片机,常用于物联网应用。其串口通信(UART)功能十分强大,可以用于数据收发。以下是ESP32基本的串口接收例程:
```c
#include <WiFi.h>
#include <SoftwareSerial.h>
// 创建软件串口实例
SoftwareSerial mySerial(2, 3); // RX (GPIO2) 和 TX (GPIO3)
void setup() {
// 开启串口配置
Serial.begin(115200); // 主控制台串口初始化
mySerial.begin(9600); // 您想要的波特率,例如9600
// 等待串口就绪
while (!mySerial.isOpen()) {
delay(10);
}
Serial.println("ESP32串口已打开");
}
void loop() {
if (mySerial.available()) { // 判断串口是否有新数据
char data = mySerial.read(); // 读取接收到的一个字符
Serial.print("Received: ");
Serial.write(data); // 输出到主控制台
}
}
```
在这个例子中,我们创建了一个SoftwareSerial对象`mySerial`,然后在`setup()`函数里初始化了两个串口:一个是硬件串口(Serial),另一个是软件模拟串口。`loop()`函数会不断检查软件串口是否收到新数据,并将其打印出来。
ESP32 串口接收 中断
ESP32是一款基于Espressif Systems公司的低功耗Wi-Fi/Bluetooth双模芯片的开发板,它内置了UART功能,可以用于串行通信。在ESP32中,串口数据接收通常会利用硬件中断来提高实时性和响应速度。
当ESP32的串口接收到新的数据时,它会触发UART中断。你可以通过配置串口控制器的中断寄存器(如UART控制寄存器的中断标志位),让CPU在发生特定条件(比如新数据到达)时暂停当前任务并执行预先设置好的中断服务函数(ISR)。在这个函数里,你可以读取接收到的数据,并根据需要处理。
设置中断的过程一般包括以下几个步骤:
1. **初始化UART**:首先需要打开串口并配置其工作模式、波特率等。
2. **启用中断**:在串口控制寄存器中设置RX完成中断使能位。
3. **配置中断处理程序**:在系统级注册一个中断服务函数,当中断发生时会自动调用这个函数。
4. **进入中断上下文**:中断发生时,CPU会跳转到中断处理程序执行,然后返回到原来的任务继续执行。
阅读全文