ESP32 串口接收中断程序
时间: 2024-08-17 15:03:13 浏览: 110
ESP32是一个基于Espressif Systems的单片机平台,它支持丰富的功能,包括Wi-Fi和蓝牙通信。当涉及到串口数据接收时,ESP32通常会通过其UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)功能来工作。在ESP32中,你可以设置串口接收中断来实时响应接收到的数据。
以下是一个简单的ESP32串口接收中断程序的基本流程:
```c
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <HardwareSerial.h>
HardwareSerial uart(0); // 这里假设Serial1是UART0(默认配置)
int receivedData = 0;
void setup() {
Serial.begin(9600);
uart.begin(9600); // 初始化串口
// 设置串口接收中断
uart.setInterruptMode(HW_UART_MODE_RXISR); // 使用硬件中断
uart.attachInterrupt(receiveHandler); // 将中断处理函数连接到串口中断
}
void loop() {
// 主程序运行的部分...
}
// 接收中断处理函数
void receiveHandler(void* context) {
uint8_t data;
if (uart.read(&data)) { // 检查是否真正收到了数据
receivedData = data; // 存储接收到的数据
Serial.println("Received: ", 1); // 打印接收到的数据
}
// 可能需要清除中断标志或处理其他后续操作
}
```
在这个例子中,`receiveHandler` 函数会在串口有新的数据可读时被自动调用。当你在`loop()`函数中或其他地方需要处理接收到的数据时,可以检查`receivedData`的值。
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