esp32串口发送和接收
时间: 2023-09-09 20:12:08 浏览: 234
ESP32 是一款基于 Xtensa® 32-bit LX6 CPU 的双核微控制器,它具有丰富的外设资源,其中包括多个串口接口。在 ESP32 上使用串口进行通信十分常见,下面介绍一下 ESP32 的串口发送和接收。
## 串口发送
ESP32 有多个串口,其中 UART0 与 USB 转串口芯片连接,可用于与计算机进行串口通信,其他 UART 可用于与其他设备进行串口通信。
在 ESP32 上使用串口发送,需要指定串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数,示例代码如下:
```c
#include <HardwareSerial.h>
HardwareSerial Serial2(2);
void setup() {
Serial2.begin(9600, SERIAL_8N1, 16, 17);
}
void loop() {
Serial2.println("Hello, world!");
delay(1000);
}
```
在上面的示例代码中,首先创建了一个名为 Serial2 的 HardwareSerial 对象,它通过参数 2 指定使用 UART2 接口。在 setup() 函数中,调用 Serial2.begin() 方法初始化串口,参数分别指定了波特率、数据位、停止位和校验位等参数。在 loop() 函数中,调用 Serial2.println() 方法发送数据,然后延时 1 秒钟。
## 串口接收
ESP32 也可以接收串口数据,通过串口接收,可以实现从计算机或其他设备接收数据进行处理的功能。
在 ESP32 上使用串口接收,需要使用串口接收中断来处理接收到的数据。示例代码如下:
```c
#include <HardwareSerial.h>
HardwareSerial Serial2(2);
char buffer[1024];
int index = 0;
void setup() {
Serial2.begin(9600, SERIAL_8N1, 16, 17);
Serial2.setTimeout(1000);
Serial2.attachRxInterrupt(rxHandler);
}
void loop() {
// do something
}
void rxHandler() {
while (Serial2.available() > 0) {
char c = Serial2.read();
if (c == '\n') {
buffer[index] = '\0';
Serial2.println(buffer);
index = 0;
} else {
buffer[index++] = c;
}
}
}
```
在上面的示例代码中,首先创建了一个名为 Serial2 的 HardwareSerial 对象,它通过参数 2 指定使用 UART2 接口。在 setup() 函数中,调用 Serial2.begin() 方法初始化串口,参数分别指定了波特率、数据位、停止位和校验位等参数。然后调用 Serial2.setTimeout() 方法设置串口接收超时时间,如果在超时时间内没有接收到数据,则返回。接着调用 Serial2.attachRxInterrupt() 方法注册串口接收中断处理函数 rxHandler()。
在 rxHandler() 函数中,通过循环调用 Serial2.available() 方法判断是否有数据可读,如果有数据可读,则通过 Serial2.read() 方法读取一个字符。如果读取到的字符是换行符,则将接收到的数据存储到 buffer 数组中,并通过 Serial2.println() 方法打印出来。否则,将读取到的字符存储到 buffer 数组中,index 加 1。
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