out << ui->chatRecordTE->toPlainText();
时间: 2023-11-09 19:08:34 浏览: 49
这行代码的作用是将 QTextEdit 控件中的文本内容写入到文件中。具体来说,它使用 QTextStream 类的重载运算符 << 将 QTextEdit 控件的纯文本内容写入到 QTextStream 中,然后再将 QTextStream 中的内容写入到文件中。
在这个过程中,我们使用了 QTextEdit 的 toPlainText() 函数来获取纯文本内容,它返回一个 QString 对象,包含 QTextEdit 中的所有文本。然后我们将这个 QString 对象写入到文件中,也就是上述代码中的 ui->chatRecordTE->toPlainText() 部分。
需要注意的是,QTextEdit 中的文本内容可能包含一些格式信息,如字体、颜色等,如果需要保留这些格式信息,可以使用 QTextEdit 的 toHtml() 函数将文本内容转换为 HTML 格式再写入到文件中。
相关问题
fileName=ui->textEdit->toPlainText();
根据你提供的代码,`ui->textEdit->toPlainText()` 是用于获取一个名为 `textEdit` 的 QTextEdit 组件中的纯文本内容,并将其赋值给一个名为 `fileName` 的变量。
假设你的代码位于一个与界面相关的类中,使用了 Qt 的界面设计器(如 Qt Designer)创建的界面,那么你可以按照以下步骤进行操作:
1. 在你的类中,确保已经在头文件中包含了 `ui_XXX.h` 文件,其中 `XXX` 是你的界面文件名的前缀。
2. 在你的类的构造函数或其他需要的地方,创建一个指向 `ui` 对象的指针,并在构造函数中进行初始化。例如:
```cpp
MyClass::MyClass(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
ui = new Ui::MyClassForm;
ui->setupUi(this);
// 其他代码...
}
```
3. 然后,在你需要获取 `textEdit` 组件内容的地方,使用以下代码:
```cpp
QString fileName = ui->textEdit->toPlainText();
```
这里,`ui->textEdit` 是指向 `textEdit` 组件的指针,`toPlainText()` 是 QTextEdit 类提供的函数,用于获取纯文本内容。
请确保 `textEdit` 组件在界面设计器中被正确命名,并且在代码中能够访问到。如果有任何问题,请提供更多的上下文信息,以便我能够更好地帮助你。
ui->textEdit_Send->toPlainText()
`ui->textEdit_Send->toPlainText()` 是一个Qt中常见的用法,用于获取一个名为 `textEdit_Send` 的 QTextEdit 对象中的纯文本内容。
假设 `textEdit_Send` 是你在Qt Designer或者通过代码创建的一个 QTextEdit 对象,你可以使用 `toPlainText()` 函数来获取该对象中的纯文本内容。这个函数会返回一个 QString 对象,其中包含了 QTextEdit 中显示的纯文本。
以下是一个示例用法:
```cpp
QString text = ui->textEdit_Send->toPlainText();
```
在这个示例中,`ui` 是一个指向你的用户界面类的指针,`textEdit_Send` 是 QTextEdit 对象的名称或标识符。通过调用 `toPlainText()` 函数,你可以获取到 `textEdit_Send` 中的纯文本内容,并将其存储在 `text` 变量中供后续使用。
希望这能解答你的问题。如果还有疑问,请随时提问。