c语言使用结构体编写要从n只猴子中选出一位大王。它们决定使用下面的方法: n只猴子围成一圈,从1到n顺序编号。从第q只猴子开始,从1到m报数,凡报到m的猴子退出竞选,下一次又从退出的那只猴子的下一只开始从1到m报数,直至剩下的最后一只为大王。请问最后哪只猴子被选为大王。 【输入形式】 控制台输入三个整数n,m,q。 【输出形式】 输出最后选为大王的猴子编号。 【样例输入】 7 4 3 【样例输出】 4 【样例说明】 输入整数n = 7,m = 4,n = 3,输出4

时间: 2024-02-11 17:09:30 浏览: 32
好的,这次我来使用链表实现,以下是C语言代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义链表结点 typedef struct Node { int val; // 猴子编号 struct Node* next; // 下一个结点 } Node; int main() { int n, m, q; scanf("%d%d%d", &n, &m, &q); // 构建循环链表 Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); head->val = 1; Node* tail = head; for (int i = 2; i <= n; i++) { Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); node->val = i; tail->next = node; tail = node; } tail->next = head; // 将链表首尾相连 // 找到从第q个猴子开始 Node* current = head; while (current->val != q) { current = current->next; } // 循环报数,删除猴子,直到只剩下最后一只猴子 while (current->next != current) { // 报数 for (int i = 1; i < m - 1; i++) { current = current->next; } // 删除猴子 Node* to_delete = current->next; current->next = to_delete->next; printf("%d ", to_delete->val); // 输出被删除的猴子编号 free(to_delete); } printf("%d", current->val); // 输出最后剩下的猴子编号 // 释放内存 current->next = NULL; Node* temp = head; while (temp != NULL) { Node* tmp = temp; temp = temp->next; free(tmp); } return 0; } ``` 代码逻辑如下: 1. 读入n,m,q。 2. 构建循环链表,每个结点表示一只猴子,包括猴子的编号和下一个结点的指针。 3. 找到从第q个猴子开始,即从链表头开始遍历,直到找到编号为q的猴子。 4. 循环报数,删除猴子,直到只剩下最后一只猴子: 1. 从当前猴子的下一个猴子开始报数,报到第m-1只猴子,即要删除的猴子的前一个猴子。 2. 删除猴子,即将其从链表中删除,当前猴子的下一个猴子指向要删除的猴子的下一个猴子,然后释放要删除的猴子的内存。 3. 当前猴子变为要删除的猴子的下一个猴子。 4. 循环结束后,链表中剩下的最后一只猴子即为大王,输出其编号即可。 5. 释放内存,先将链表尾结点的next指针置为NULL,然后循环释放每个结点的内存,包括头结点。 注意:为了避免内存泄漏,需要在删除每个猴子之前先用一个指针to_delete记录要删除的猴子,然后将其从链表中删除,并释放内存。同时,在循环报数时,每次只需要报到m-1,因为要删除的猴子是当前猴子的下一个猴子。

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