Unity将网络摄像头显示画面垂直翻转

时间: 2023-12-10 19:37:22 浏览: 48
要在Unity中垂直翻转网络摄像头的显示画面,可以通过以下步骤实现: 1. 在Unity中创建一个空物体,并将其命名为“WebcamDisplay”或任何其他你喜欢的名称。 2. 在WebcamDisplay物体上添加一个RawImage组件。这将是用于显示网络摄像头画面的组件。 3. 创建一个新的C#脚本,并将其命名为“WebcamController”或任何其他你喜欢的名称。将此脚本附加到WebcamDisplay物体上。 4. 在WebcamController脚本中添加以下代码: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class WebcamController : MonoBehaviour { public RawImage rawImage; private WebCamTexture webCamTexture; // Use this for initialization void Start () { // 获取设备中可用的摄像头 WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices; if (devices.Length == 0) { Debug.Log("No camera detected"); return; } // 获取默认的摄像头(第一个摄像头) webCamTexture = new WebCamTexture(devices[0].name); // 开启摄像头 webCamTexture.Play(); // 将摄像头画面显示在RawImage中 rawImage.texture = webCamTexture; // 垂直翻转摄像头画面 rawImage.rectTransform.localScale = new Vector3(1, -1, 1); } } ``` 5. 现在你可以在Unity中调整RawImage的大小和位置,以适应你的需求。运行应用程序并查看摄像头画面是否被垂直翻转。 这个代码只是一个简单的示例,你可以根据你的需求进行更改和扩展。

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