Unity将网络摄像头显示画面垂直翻转
时间: 2023-12-10 10:37:22 浏览: 215
要在Unity中垂直翻转网络摄像头的显示画面,可以通过以下步骤实现:
1. 在Unity中创建一个空物体,并将其命名为“WebcamDisplay”或任何其他你喜欢的名称。
2. 在WebcamDisplay物体上添加一个RawImage组件。这将是用于显示网络摄像头画面的组件。
3. 创建一个新的C#脚本,并将其命名为“WebcamController”或任何其他你喜欢的名称。将此脚本附加到WebcamDisplay物体上。
4. 在WebcamController脚本中添加以下代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class WebcamController : MonoBehaviour {
public RawImage rawImage;
private WebCamTexture webCamTexture;
// Use this for initialization
void Start () {
// 获取设备中可用的摄像头
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
if (devices.Length == 0) {
Debug.Log("No camera detected");
return;
}
// 获取默认的摄像头(第一个摄像头)
webCamTexture = new WebCamTexture(devices[0].name);
// 开启摄像头
webCamTexture.Play();
// 将摄像头画面显示在RawImage中
rawImage.texture = webCamTexture;
// 垂直翻转摄像头画面
rawImage.rectTransform.localScale = new Vector3(1, -1, 1);
}
}
```
5. 现在你可以在Unity中调整RawImage的大小和位置,以适应你的需求。运行应用程序并查看摄像头画面是否被垂直翻转。
这个代码只是一个简单的示例,你可以根据你的需求进行更改和扩展。
阅读全文