unity 谷歌VR摄像头与普通摄像头冲突
时间: 2023-12-22 19:06:28 浏览: 105
在Unity中使用谷歌VR摄像头和普通摄像头时,可能会冲突,因为它们可能使用相同的设备或端口。为了避免这种冲突,您可以尝试以下两种方法:
1. 在代码中检查摄像头名称或ID,以确保您正在使用正确的摄像头。您可以使用WebCamTexture.devices属性获取所有可用的摄像头,然后根据其名称或ID选择正确的摄像头。
2. 如果您使用的是外部摄像头,则可以在Unity中配置摄像头设备。在Unity编辑器中,转到“Edit”菜单下的“Project Settings”,然后选择“Player”。在右侧的“XR Settings”选项卡下,您可以配置VR设置以及选定的摄像头设备。确保您已正确选择了所需的摄像头设备。
使用这些方法可以避免摄像头冲突,并确保您可以正确地使用所需的摄像头。
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