程序设计题。 基于STM32开发板实现USART通信程序设计,具体要求如下: (1)当STM32从串口调试助手接收到‘ef’,实现LCD显示温度功能; (2)当STM32从串口调试助手接收到‘gh’,实现LCD显示湿度功能;
时间: 2024-03-08 09:45:52 浏览: 190
好的,我来为您解答。下面是程序设计的基本思路:
1. 初始化串口和LCD显示屏,并设置温度和湿度传感器的引脚。
2. 在主循环中,不断监听串口是否有数据传入。
3. 如果有数据传入,判断接收到的数据是‘ef’还是‘gh’。
4. 如果接收到的数据是‘ef’,则通过温度传感器获取当前温度,并将其显示在LCD上。
5. 如果接收到的数据是‘gh’,则通过湿度传感器获取当前湿度,并将其显示在LCD上。
下面是程序的具体实现:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "stdio.h"
// 定义温度传感器和湿度传感器的引脚
#define TEMP_PIN GPIO_Pin_0
#define HUMIDITY_PIN GPIO_Pin_1
// 初始化LCD显示屏
void init_lcd(void)
{
// TODO: 初始化LCD显示屏
}
// 通过温度传感器获取当前温度
float get_temperature(void)
{
// TODO: 通过温度传感器获取当前温度
return 25.0;
}
// 通过湿度传感器获取当前湿度
float get_humidity(void)
{
// TODO: 通过湿度传感器获取当前湿度
return 50.0;
}
// 初始化串口
void init_usart(void)
{
// TODO: 初始化串口
}
// 串口发送数据
void usart_send(char c)
{
// TODO: 串口发送数据
}
int main(void)
{
// 初始化系统时钟和GPIO
// ...
// 初始化LCD显示屏
init_lcd();
// 初始化串口
init_usart();
while (1)
{
// 监听串口是否有数据传入
if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET)
{
// 接收到数据
char c = USART_ReceiveData(USART1);
if (c == 'e')
{
// 接收到ef,显示温度
if (USART_ReceiveData(USART1) == 'f')
{
float temperature = get_temperature();
char buffer[16];
sprintf(buffer, "Temperature:%.1f", temperature);
// 将温度显示在LCD上
// ...
}
}
else if (c == 'g')
{
// 接收到gh,显示湿度
if (USART_ReceiveData(USART1) == 'h')
{
float humidity = get_humidity();
char buffer[16];
sprintf(buffer, "Humidity:%.1f", humidity);
// 将湿度显示在LCD上
// ...
}
}
}
}
}
```
需要注意的是,程序中的TODO部分需要根据具体的硬件和传感器来编写。同时,涉及到LCD显示和串口通信的具体实现也需要根据硬件来进行调整。
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