程序设计题。 基于STM32开发板实现USART通信程序设计,具体要求如下: (1)当STM32从串口调试助手接收到‘ef’,实现LCD显示温度功能; (2)当STM32从串口调试助手接收到‘gh’,实现LCD显示湿度功能;

时间: 2024-03-08 15:45:52 浏览: 18
好的,我来为您解答。下面是程序设计的基本思路: 1. 初始化串口和LCD显示屏,并设置温度和湿度传感器的引脚。 2. 在主循环中,不断监听串口是否有数据传入。 3. 如果有数据传入,判断接收到的数据是‘ef’还是‘gh’。 4. 如果接收到的数据是‘ef’,则通过温度传感器获取当前温度,并将其显示在LCD上。 5. 如果接收到的数据是‘gh’,则通过湿度传感器获取当前湿度,并将其显示在LCD上。 下面是程序的具体实现: ```c #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" // 定义温度传感器和湿度传感器的引脚 #define TEMP_PIN GPIO_Pin_0 #define HUMIDITY_PIN GPIO_Pin_1 // 初始化LCD显示屏 void init_lcd(void) { // TODO: 初始化LCD显示屏 } // 通过温度传感器获取当前温度 float get_temperature(void) { // TODO: 通过温度传感器获取当前温度 return 25.0; } // 通过湿度传感器获取当前湿度 float get_humidity(void) { // TODO: 通过湿度传感器获取当前湿度 return 50.0; } // 初始化串口 void init_usart(void) { // TODO: 初始化串口 } // 串口发送数据 void usart_send(char c) { // TODO: 串口发送数据 } int main(void) { // 初始化系统时钟和GPIO // ... // 初始化LCD显示屏 init_lcd(); // 初始化串口 init_usart(); while (1) { // 监听串口是否有数据传入 if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == SET) { // 接收到数据 char c = USART_ReceiveData(USART1); if (c == 'e') { // 接收到ef,显示温度 if (USART_ReceiveData(USART1) == 'f') { float temperature = get_temperature(); char buffer[16]; sprintf(buffer, "Temperature:%.1f", temperature); // 将温度显示在LCD上 // ... } } else if (c == 'g') { // 接收到gh,显示湿度 if (USART_ReceiveData(USART1) == 'h') { float humidity = get_humidity(); char buffer[16]; sprintf(buffer, "Humidity:%.1f", humidity); // 将湿度显示在LCD上 // ... } } } } } ``` 需要注意的是,程序中的TODO部分需要根据具体的硬件和传感器来编写。同时,涉及到LCD显示和串口通信的具体实现也需要根据硬件来进行调整。

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