C++ main函数中启动线程
时间: 2023-12-29 22:47:33 浏览: 147
在C++中启动线程可以使用标准库中的`std::thread`类。具体操作步骤如下:
1. 在`<thread>`头文件中包含`std::thread`类。
2. 定义一个函数,该函数将作为新线程的入口点。
3. 创建一个`std::thread`对象并将函数名作为参数传递给它,例如:
```c++
void threadFunc() {
std::cout << "New thread started" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(threadFunc);
// 等待线程结束
t.join();
return 0;
}
```
在此示例中,`threadFunc`函数被定义为新线程的入口点。`std::thread`类的构造函数将函数名作为参数传递,创建一个新线程。然后,`join()`函数在主线程中等待新线程执行完成后返回。
注意:如果您希望线程在后台运行并且不会阻塞主线程,请使用`std::thread`的`detach()`函数。但是,使用`detach()`函数启动的线程无法使用`join()`函数等待其结束。
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在C++中,如果你想让一个子线程持续更新一个变量,然后在主线程中通过回调函数获取这个变量的新值,可以使用`std::condition_variable`配合`std::thread`来实现。这里有一个基本的例子:
```cpp
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
class VariableProvider {
public:
int value = 0; // 变量
mutable std::mutex mtx; // 保护变量
std::condition_variable cv; // 用于同步线程
// 更新变量的函数
void updateValue(int new_value) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
value = new_value;
cv.notify_one(); // 触发等待的线程
}
// 回调函数,主线程注册并等待变量变化
void registerCallback(std::function<void(const int&)> callback) {
std::thread(callback_thread, [this, &callback]() {
while (true) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
cv.wait(lock, []{ return value != 0; }); // 等待直到有新值
if (value != 0) {
callback(value); // 调用回调函数
}
}
});
}
};
int main() {
VariableProvider provider;
provider.registerCallback([](const int& value) { // 注册回调函数
std::cout << "New value is: " << value << '\n';
});
// 启动子线程更新变量
std::thread update_thread([&provider](){
for (int i = 0; ; ++i) {
provider.updateValue(i); // 每次循环更新变量
}
});
update_thread.join(); // 确保子线程结束再退出main
return 0;
}
```
在这个示例中,`VariableProvider`类包含一个`updateValue`方法,它在线程安全的方式下更新变量,并唤醒等待在条件变量上的线程。`registerCallback`方法启动一个新的线程,该线程不断地从条件变量上获取新的变量值,并调用用户提供的回调函数。
qt c++ 定时执行函数子线程
在Qt C++中,可以使用QTimer类实现在子线程中定时执行函数。
首先,我们需要创建一个继承自QObject的子类,用于执行定时操作。在该子类中,通过继承QRunnable接口,使其可以在子线程中运行。具体代码如下:
```cpp
#include <QObject>
#include <QRunnable>
#include <QTimer>
class TimerRunnable : public QObject, public QRunnable
{
Q_OBJECT
public:
TimerRunnable(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) {}
void run() override {
QTimer timer(this); // 创建定时器
connect(&timer, &QTimer::timeout, this, &TimerRunnable::executeFunction); // 连接定时器的timeout信号与槽函数
timer.start(1000); // 设置定时器间隔为1秒
}
signals:
void functionToExecute(); // 准备执行的槽函数的信号
private slots:
void executeFunction() {
// 执行需要定时执行的函数
emit functionToExecute();
}
};
```
接下来,我们可以在主线程中使用QThreadPool来启动子线程并执行定时操作。具体代码如下:
```cpp
#include <QCoreApplication>
#include <QThreadPool>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
TimerRunnable timerRunnable;
QThreadPool::globalInstance()->start(&timerRunnable); // 启动子线程
QObject::connect(&timerRunnable, &TimerRunnable::functionToExecute, [](){
// 需要定时执行的函数
qDebug() << "Executing function...";
});
return a.exec();
}
```
在上述代码中,通过连接TimerRunnable的functionToExecute信号与槽函数,可以在每次定时器超时时执行需要定时执行的函数。需要注意的是,由于定时器的timeout信号与槽函数是跨线程的,所以需要通过信号与槽的方式进行连接。
以上代码实现了在子线程中定时执行函数的功能。
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