C++ main函数中启动线程

时间: 2023-12-29 22:47:33 浏览: 147
在C++中启动线程可以使用标准库中的`std::thread`类。具体操作步骤如下: 1. 在`<thread>`头文件中包含`std::thread`类。 2. 定义一个函数,该函数将作为新线程的入口点。 3. 创建一个`std::thread`对象并将函数名作为参数传递给它,例如: ```c++ void threadFunc() { std::cout << "New thread started" << std::endl; } int main() { std::thread t(threadFunc); // 等待线程结束 t.join(); return 0; } ``` 在此示例中,`threadFunc`函数被定义为新线程的入口点。`std::thread`类的构造函数将函数名作为参数传递,创建一个新线程。然后,`join()`函数在主线程中等待新线程执行完成后返回。 注意:如果您希望线程在后台运行并且不会阻塞主线程,请使用`std::thread`的`detach()`函数。但是,使用`detach()`函数启动的线程无法使用`join()`函数等待其结束。
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在C++中,如果你想让一个子线程持续更新一个变量,然后在主线程中通过回调函数获取这个变量的新值,可以使用`std::condition_variable`配合`std::thread`来实现。这里有一个基本的例子: ```cpp #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> class VariableProvider { public: int value = 0; // 变量 mutable std::mutex mtx; // 保护变量 std::condition_variable cv; // 用于同步线程 // 更新变量的函数 void updateValue(int new_value) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); value = new_value; cv.notify_one(); // 触发等待的线程 } // 回调函数,主线程注册并等待变量变化 void registerCallback(std::function<void(const int&)> callback) { std::thread(callback_thread, [this, &callback]() { while (true) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait(lock, []{ return value != 0; }); // 等待直到有新值 if (value != 0) { callback(value); // 调用回调函数 } } }); } }; int main() { VariableProvider provider; provider.registerCallback([](const int& value) { // 注册回调函数 std::cout << "New value is: " << value << '\n'; }); // 启动子线程更新变量 std::thread update_thread([&provider](){ for (int i = 0; ; ++i) { provider.updateValue(i); // 每次循环更新变量 } }); update_thread.join(); // 确保子线程结束再退出main return 0; } ``` 在这个示例中,`VariableProvider`类包含一个`updateValue`方法,它在线程安全的方式下更新变量,并唤醒等待在条件变量上的线程。`registerCallback`方法启动一个新的线程,该线程不断地从条件变量上获取新的变量值,并调用用户提供的回调函数。

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