BestHTTP unity
时间: 2025-01-05 22:32:47 浏览: 11
### BestHTTP 插件简介
BestHTTP 是一款用于 Unity 的高级 HTTP 客户端库,旨在简化网络请求处理过程。该插件支持多种协议和功能,包括但不限于 HTTPS 请求、WebSocket 连接以及文件上传下载等功能[^1]。
```csharp
using BestHTTP;
// 创建一个新的 HTTP 请求实例
var request = new HTTPRequest(new System.Uri("https://example.com"),
onRequestCompleted: (request) =>
{
Debug.Log(request.Response.DataAsText);
});
// 发送 GET 请求
request.Send();
```
### 主要特性
#### 支持多平台构建
- Windows Standalone
- macOS Standalone
- Linux Standalone
- iOS
- Android
- WebGL
这些平台的支持使得开发者可以在不同环境中轻松集成并使用此插件来发送接收数据.
#### WebSocket 功能
除了基本的 HTTP(S) 请求外,BestHTTP还提供了完整的 WebSocket 实现,允许应用程序通过低延迟双向通信连接到服务器.
```csharp
using BestHTTP.WebSocket;
public class MyWebSocketClient : MonoBehaviour {
private WebSocket ws;
void Start() {
string url = "ws://echo.websocket.org";
ws = new WebSocket(url);
// 添加事件监听器
ws.OnOpen += () => { Debug.Log("Connected"); };
ws.OnMessage += (msg) => { Debug.Log($"Received message: {msg}"); };
// 打开连接
ws.Open();
}
}
```
#### 文件传输能力
对于需要频繁进行大容量数据交换的应用程序来说,BestHTTP 提供了简单易用的方法来进行文件上载与下载操作.
```csharp
using UnityEngine.Networking;
IEnumerator UploadFile(string filePath){
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddBinaryData("file", File.ReadAllBytes(filePath), Path.GetFileName(filePath));
using(UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("http://yourserver/upload", form)){
yield return www.SendWebRequest();
if(www.result != UnityWebRequest.Result.Success)
Debug.LogError(www.error);
else
Debug.Log("Upload complete!");
}
}
```
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