MFC实验三 二维图形几何变换实验步骤

时间: 2023-11-07 08:39:51 浏览: 92
1. 创建MFC项目并添加一个绘图区域 2. 在绘图区域内绘制一个二维图形,例如一个正方形或三角形 3. 实现图形的平移变换:将图形沿着x轴或y轴平移一定距离 4. 实现图形的旋转变换:将图形绕一个点旋转一定角度 5. 实现图形的缩放变换:将图形沿着x轴或y轴缩放一定比例 6. 在界面上添加控件,例如按钮或滑块,用于控制变换参数 7. 在控件的回调函数中调用变换函数,更新绘图区域内的图形 8. 测试不同的变换参数,观察图形的变化效果 9. 可以尝试实现组合变换,例如先平移后旋转再缩放,观察变换的顺序对结果的影响。
相关问题

MFC二维图形的几何变换和裁剪

MFC是一个Microsoft Foundation Class的缩写,是一种可以在Windows操作系统上开发应用程序的框架。在MFC中,可以通过GDI+来实现二维图形的几何变换和裁剪。 二维图形的几何变换包括平移、旋转、缩放和剪切等。其中,平移、旋转和缩放是常用的几何变换。可以通过对图形的坐标进行变换来实现图形的几何变换。MFC中提供了很多函数可以实现二维图形的几何变换,如TranslateTransform、RotateTransform和ScaleTransform等。 二维图形的裁剪可以将图形中不需要的部分进行删减,以实现图形的局部显示。MFC中提供了很多函数可以实现二维图形的裁剪,如ClipRect、ExcludeClipRect和IntersectClipRect等。 需要注意的是,MFC中的二维图形几何变换和裁剪需要在绘图设备上下文(Device Context,简称DC)上进行操作,而DC的创建和释放需要在合适的位置进行。

MFC二维图形的几何变换和裁剪代码

以下是MFC中二维图形的几何变换和裁剪的代码示例: 1. 平移变换 ```c++ CClientDC dc(this); // 获取绘图设备上下文 // 平移图形 dc.SetViewportOrg(-100, 0); dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); ``` 2. 旋转变换 ```c++ CClientDC dc(this); // 获取绘图设备上下文 // 旋转图形 dc.SetViewportOrg(0, 0); // 先将坐标系平移到原点 dc.RotateView(30); // 顺时针旋转30度 dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); ``` 3. 缩放变换 ```c++ CClientDC dc(this); // 获取绘图设备上下文 // 缩放图形 dc.SetViewportOrg(0, 0); // 先将坐标系平移到原点 dc.ScaleViewportExt(2, 2); // 水平和垂直缩放比例均为2 dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); ``` 4. 剪切 ```c++ CClientDC dc(this); // 获取绘图设备上下文 // 剪切图形 CRect rectClip(150, 150, 250, 250); // 剪切区域 dc.SelectClipRgn(&rectClip); // 选择剪切区域 dc.Rectangle(100, 100, 200, 200); ```

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