mfc二维图形变换

时间: 2023-07-24 13:04:59 浏览: 81
MFC中可以使用GDI+库来进行二维图形变换。下面是一个简单的示例代码,可以实现平移、旋转、缩放等变换操作: ```c++ // 图形变换操作 void CMyView::Transform(CDC *pDC) { // 定义变换矩阵 Gdiplus::Matrix matrix; // 平移变换 matrix.Translate(100.0f, 100.0f); // 旋转变换 matrix.Rotate(45.0f); // 缩放变换 matrix.Scale(2.0f, 2.0f); // 应用变换 pDC->SetWorldTransform(&matrix); // 绘制图形 pDC->Rectangle(0, 0, 50, 50); } ``` 在上面的示例代码中,首先定义了一个变换矩阵,然后通过调用矩阵的平移、旋转、缩放等函数来设置变换参数。最后,通过调用设备上下文的 SetWorldTransform 函数来应用变换。 需要注意的是,MFC中的坐标系统与GDI+库的坐标系统不同,因此在进行坐标变换时需要进行坐标转换。可以使用Gdiplus::PointF类来进行坐标转换,示例代码如下: ```c++ // 坐标转换 Gdiplus::PointF point(0.0f, 0.0f); matrix.TransformPoints(&point, 1); pDC->Rectangle(point.X, point.Y, 50, 50); ``` 在上面的示例代码中,定义了一个坐标点,并且通过调用 TransformPoints 函数来进行坐标转换。最后,使用转换后的坐标点来绘制矩形。

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