mfc二维图形变换
时间: 2023-07-24 13:04:59 浏览: 81
MFC中可以使用GDI+库来进行二维图形变换。下面是一个简单的示例代码,可以实现平移、旋转、缩放等变换操作:
```c++
// 图形变换操作
void CMyView::Transform(CDC *pDC)
{
// 定义变换矩阵
Gdiplus::Matrix matrix;
// 平移变换
matrix.Translate(100.0f, 100.0f);
// 旋转变换
matrix.Rotate(45.0f);
// 缩放变换
matrix.Scale(2.0f, 2.0f);
// 应用变换
pDC->SetWorldTransform(&matrix);
// 绘制图形
pDC->Rectangle(0, 0, 50, 50);
}
```
在上面的示例代码中,首先定义了一个变换矩阵,然后通过调用矩阵的平移、旋转、缩放等函数来设置变换参数。最后,通过调用设备上下文的 SetWorldTransform 函数来应用变换。
需要注意的是,MFC中的坐标系统与GDI+库的坐标系统不同,因此在进行坐标变换时需要进行坐标转换。可以使用Gdiplus::PointF类来进行坐标转换,示例代码如下:
```c++
// 坐标转换
Gdiplus::PointF point(0.0f, 0.0f);
matrix.TransformPoints(&point, 1);
pDC->Rectangle(point.X, point.Y, 50, 50);
```
在上面的示例代码中,定义了一个坐标点,并且通过调用 TransformPoints 函数来进行坐标转换。最后,使用转换后的坐标点来绘制矩形。