Java设计模式有哪些

时间: 2023-11-10 15:21:37 浏览: 35
Java设计模式有以下23种: 1. 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 2. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 3. 单例模式(Singleton Pattern) 4. 建造者模式(Builder Pattern) 5. 原型模式(Prototype Pattern) 6. 适配器模式(Adapter Pattern) 7. 桥接模式(Bridge Pattern) 8. 过滤器模式(Filter Pattern) 9. 组合模式(Composite Pattern) 10. 装饰器模式(Decorator Pattern) 11. 外观模式(Facade Pattern) 12. 享元模式(Flyweight Pattern) 13. 代理模式(Proxy Pattern) 14. 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 15. 命令模式(Command Pattern) 16. 解释器模式(Interpreter Pattern) 17. 迭代器模式(Iterator Pattern) 18. 中介者模式(Mediator Pattern) 19. 备忘录模式(Memento Pattern) 20. 观察者模式(Observer Pattern) 21. 状态模式(State Pattern) 22. 策略模式(Strategy Pattern) 23. 模板方法模式(Template Method Pattern)
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java设计模式有哪些

Java 设计模式是一组被广泛接受的最佳实践,它们描述了如何解决常见软件设计问题。这些模式提供了一种结构化的解决方案,使代码更易于理解、复用和维护。Java 中常见的设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 单例模式(Singleton) - 建造者模式(Builder) - 抽象工厂模式(Abstract Factory) - 原型模式(Prototype) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 外观模式(Facade) - 桥接模式(Bridge) - 组合模式(Composite) - 责任链模式(Chain of Responsibility) - 迭代器模式(Iterator) - 备忘录模式(Memento) - 适配器模式(Adapter) - 策略模式(Strategy) - 组合模式(Composite) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 观察者模式(Observer) - 状态模式(State) - 模板方法模式(Template Method) - 空闲状态模式(Idle State) - 访问者模式(Visitor) - 责任链模式(Chain of Responsibility,之前提到了,此处不重复) - 命令模式(Command) - 解释器模式(Interpreter) - 中介者模式(Mediator) - 过滤器模式(Filter) 这些模式不仅仅是 Java 所特有的,它们适用于许多编程语言和设计场景。学习和理解这些模式可以帮助你在编写高质量、可扩展的软件时做出更好的决策。如果你对某个特定模式感兴趣,我可以深入解释或提供相关示例。

java设计模式有哪些?

在Java中常见的设计模式有以下几种: 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 单例模式(Singleton) - 工厂方法模式(Factory Method) - 抽象工厂模式(Abstract Factory) - 建造者模式(Builder) - 原型模式(Prototype) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter) - 桥接模式(Bridge) - 组合模式(Composite) - 装饰者模式(Decorator) - 外观模式(Facade) - 享元模式(Flyweight) - 代理模式(Proxy) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility) - 命令模式(Command) - 解释器模式(Interpreter) - 迭代器模式(Iterator) - 中介者模式(Mediator) - 备忘录模式(Memento) - 观察者模式(Observer) - 状态模式(State) - 策略模式(Strategy) - 模板方法模式(Template Method) - 访问者模式(Visitor) 4. 并发型模式(Concurrent Patterns): - 信号量模式(Semaphore) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer) - 线程池模式(Thread Pool) 以上是常见的一些设计模式,每种模式都有自己的特点和适用场景,可以根据实际需求选择合适的模式来解决问题。

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