数据库逻辑结构设计和外模式设计过程中如何处理派生属性,简要说明原因
时间: 2024-04-06 19:31:16 浏览: 14
在数据库逻辑结构设计和外模式设计过程中,派生属性可以通过计算或者逻辑推导得出。这些属性不是直接存储在数据库中,而是通过其他属性计算得出。在处理派生属性时,需要考虑以下几个方面:
1. 是否将派生属性存储在数据库中
派生属性可以通过计算得出,因此并不需要在数据库中单独存储。但是,如果派生属性需要频繁使用,可以将其存储在数据库中以提高查询效率。
2. 如何计算派生属性
计算派生属性的方法取决于该属性的定义。例如,如果派生属性是某个属性的平均值,可以通过对该属性进行求和并除以记录数来计算。如果派生属性是两个属性的比率,可以通过相除来计算。
3. 如何更新派生属性
由于派生属性不是直接存储在数据库中,因此需要在更新相关属性时重新计算派生属性。例如,如果更新了某个属性的值,就需要重新计算与该属性相关的派生属性。
处理派生属性的原因是,它们可以提供有用的信息,但不需要存储额外的数据。通过计算派生属性,可以在需要时快速获取相关信息。同时,处理派生属性还可以避免数据冗余,提高数据库的效率和可维护性。
相关问题
举例说明数据库中存储过程和触发器的区别?
数据库中的存储过程和触发器是两种不同的数据库对象,它们具有不同的作用和使用方式。
存储过程(Stored Procedure)是一组预定义的SQL语句集合,可以在数据库中创建和存储,然后通过调用来执行这些SQL语句。存储过程可以接受参数和返回结果,可以包含条件判断、循环等逻辑控制语句。存储过程通常用于封装一些常用的业务逻辑或复杂的数据操作,以便重复使用。存储过程可以由应用程序通过调用来执行,并且可以在事务中进行处理。
触发器(Trigger)是与数据库表相关联的一段特殊的SQL代码,当满足某个特定的事件或条件时触发执行。触发器可以在数据表的插入、更新或删除操作前后触发执行相应的代码。触发器可以用于实现数据的自动验证、约束、派生列、审计跟踪等功能。触发器通常是由数据库管理系统自动触发执行,而不需要显式地调用。
总结起来,存储过程用于封装和重用一组SQL语句,通常由应用程序显式调用执行;而触发器是与表相关联的自动触发执行的代码,无需显式调用。存储过程适用于封装复杂的业务逻辑或数据操作,而触发器适用于实现数据约束、派生列等功能。
设计实验,验证基类成员在派生类中的访问属性(能否编译)。
为验证基类成员在派生类中的访问属性,可以设计如下实验:
1. 定义一个基类 Animal,包含一个私有成员变量 name 和一个公有成员函数 getName(),用于获取该动物的名字。
```cpp
class Animal {
private:
string name;
public:
string getName() { return name; }
};
```
2. 定义一个派生类 Cat,它继承自 Animal,包含一个公有成员函数 meow(),用于输出猫叫的声音。
```cpp
class Cat : public Animal {
public:
void meow() { cout << getName() << " is meowing" << endl; }
};
```
3. 在主函数中,创建一个 Cat 对象,调用它的 meow() 方法,并验证能否正常输出猫叫的声音。
```cpp
int main() {
Cat c;
c.meow();
return 0;
}
```
这个实验验证了基类 Animal 中的私有成员变量 name 在派生类 Cat 中无法直接访问,必须通过基类提供的公有成员函数 getName() 进行访问。如果派生类试图直接访问基类的私有成员变量,编译器会报错。因此,可以验证基类成员在派生类中的访问属性。