obi softbody6.5.1中中 solver setting
时间: 2023-05-23 07:05:41 浏览: 261
A:在Obi Softbody 6.5.1中,Solver Setting是一个用于控制物理模拟行为的设置。具体来说,它包括以下几个方面:
1. Time Scale:时间缩放因子,控制模拟速度的快慢。
2. Iterations per Step:每步迭代次数,控制模拟精度。一般情况下,迭代次数越多,模拟精度越高,但是也会增加计算负担。
3. Substeps per Frame:每帧子步数,控制模拟的准确性。如果帧率较低,可以将这个值调高以提高模拟的准确性。
4. Gravity Scale:重力缩放因子,控制物体受到的重力大小。
5. Drag:空气阻力,控制物体在空气中受到的阻力大小。
6. Angular Drag:旋转的空气阻力,控制物体在旋转过程中受到的阻力大小。
通过调节这些参数,可以实现不同的物理效果,并且得到更加逼真的模拟结果。
相关问题
Obi Softbody 6.5.1怎末修改弹性
系数?
在Obi Softbody 6.5.1中,要修改弹性系数可以按照以下步骤进行:
1. 选择需要修改弹性系数的物体,打开其Inspector面板。
2. 找到Obi Softbody组件,展开此组件的属性面板。
3. 找到“Material properties”下的“Stretching”属性。
4. 修改“Stretching stiffness”属性值,该值定义了物体拉伸时的弹性系数。
5. 修改“Compression stiffness”属性值,该值定义了物体压缩时的弹性系数。
6. 根据需要,顺便调整“Stretching scale”和“Compression scale”这两个属性,用以控制模拟的拉伸和压缩行为。
以上就是修改Obi Softbody 6.5.1弹性系数的简要步骤。需要提醒的是,在应用该模块时,还需要对其它属性进行适当调整,以获得更加真实的效果。
obi softbody6.5.1中 怎末去掉弹力
A:要去掉Obi Softbody 6.5.1中的弹力,可以按照以下步骤进行操作:
1.打开软件,选择需要进行修改的物体。
2.在物体的属性中找到“弹性”选项,将其设置为0,即可去掉弹力。
3.保存修改后的物体,然后重新加载场景,即可生效。
如果以上方法无法去掉弹力,可能需要进一步了解Obi Softbody的操作方法或者参考软件的文档以获得更多的帮助。
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