obi softbody中 solver setting
时间: 2023-05-23 11:05:40 浏览: 37
A: obi softbody中的solver setting包括以下参数:
1. Iterations: 指定求解器的迭代次数。
2. Substeps: 指定每帧的步长数。
3. Drag: 指定物体在空气中的阻力。
4. Pressure: 指定物体内的压力。
5. Bending: 指定物体的弯曲刚度。
6. Shearing: 指定物体的剪切刚度。
7. Stretching: 指定物体的拉伸刚度。
优化这些参数可以有效地控制物体的形变和动画效果,从而让它更符合场景要求。
相关问题
obi softbody6.5.1中中 solver setting
A:在Obi Softbody 6.5.1中,Solver Setting是一个用于控制物理模拟行为的设置。具体来说,它包括以下几个方面:
1. Time Scale:时间缩放因子,控制模拟速度的快慢。
2. Iterations per Step:每步迭代次数,控制模拟精度。一般情况下,迭代次数越多,模拟精度越高,但是也会增加计算负担。
3. Substeps per Frame:每帧子步数,控制模拟的准确性。如果帧率较低,可以将这个值调高以提高模拟的准确性。
4. Gravity Scale:重力缩放因子,控制物体受到的重力大小。
5. Drag:空气阻力,控制物体在空气中受到的阻力大小。
6. Angular Drag:旋转的空气阻力,控制物体在旋转过程中受到的阻力大小。
通过调节这些参数,可以实现不同的物理效果,并且得到更加逼真的模拟结果。
obi softbody6.5.1中 怎末去掉弹力
A:要去掉Obi Softbody 6.5.1中的弹力,可以按照以下步骤进行操作:
1.打开软件,选择需要进行修改的物体。
2.在物体的属性中找到“弹性”选项,将其设置为0,即可去掉弹力。
3.保存修改后的物体,然后重新加载场景,即可生效。
如果以上方法无法去掉弹力,可能需要进一步了解Obi Softbody的操作方法或者参考软件的文档以获得更多的帮助。