#include"stdio.h" #include"stdlib.h" #include"string.h" #include "sys/types.h" #include "sys/file.h" #include "unistd.h" char r_buf[4]; char w_buf[4]; int pipe_fd[2]; pid_t pid1, pid2, pid3, pid4; int producer(int id); int consumer(int id); int main(int argc,char **argv) { if(pipe(pipe_fd)<0) { printf("pipe create error \n"); exit(-1); } else { printf("pipe is created successfully!\n"); if((pid1=fork())==0) producer(1); if((pid2=fork())==0) producer(2); if((pid3=fork())==0) consumer(1); if((pid4=fork())==0) consumer(2); } close(pipe_fd[0]); close(pipe_fd[1]); int i,pid,status; for(i=0; i<4; i++) pid=wait(&status); exit(0); } int producer(int id) { printf("producer %d is running!\n",id); close(pipe_fd[0]); int i=0; for(i=1; i<10; i++) { sleep(3); if(id==1) strcpy(w_buf,"aaa\0"); else strcpy(w_buf,"bbb\0"); if(write(pipe_fd[1],w_buf,4)==-1) printf("write to pipe error\n"); } close(pipe_fd[1]); printf("producer %d is over!\n",id); exit(id); } int consumer(int id) { close(pipe_fd[1]); printf(" producer %d is running!\n",id); if (id==1) strcpy(w_buf,"ccc\0"); else strcpy(w_buf,"ddd\0"); while(1) { sleep(1); strcpy(r_buf,"eee\0"); if(read(pipe_fd[0],r_buf,4)==0) break; printf("consumer %d get %s, while the w_buf is %s\n",id,r_buf,w_buf); } close(pipe_fd[0]); printf("consumer %d is over!\n", id); exit(id); }您能和我解释一下这段代码马

时间: 2023-06-26 20:09:59 浏览: 70
这段代码是一个使用管道实现生产者消费者模型的例子。其中,有两个生产者进程(producer),它们向管道中写入数据;还有两个消费者进程(consumer),它们从管道中读取数据。这四个进程都是通过fork()函数创建的子进程。 管道被创建时,通过pipe()函数创建,返回一个读写文件描述符,这两个描述符分别用于读和写。在主进程中,通过fork()函数创建了四个子进程,其中两个是生产者进程,两个是消费者进程。 在生产者进程中,通过close()函数关闭管道的读描述符,然后循环写入数据到管道中。如果是生产者1,则写入"aaa\0"字符串,否则写入"bbb\0"字符串。写入时使用write()函数,如果返回值为-1,则表示写入失败。 在消费者进程中,通过close()函数关闭管道的写描述符,然后循环从管道中读取数据。每次读取4个字节的数据到r_buf中,再将字符串"eee\0"复制到w_buf中。如果read()函数返回0,则表示管道中已经没有数据可读,退出循环。 最后,在主进程中,通过wait()函数等待四个子进程的结束,然后退出程序。
相关问题

/* Socket head file */ #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h>/*sockaddr_in{}*/ #include<arpa/inet.h> /* Unix standard head file */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include <errno.h>/* strerror(),perror(),errno head file*/ #include <sys/time.h> #include <sys/wait.h> #define MAXBUFF 1024 #define PORT 9999怎么改成windows系统

在Windows系统中,网络编程需要使用Winsock API,因此需要引入`<winsock2.h>`头文件。此外,需要在程序中调用`WSAStartup()`函数和`WSACleanup()`函数来初始化和释放Winsock库。 下面是在Windows系统下进行网络编程的头文件和常量定义示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") #define MAXBUFF 1024 #define PORT 9999 ``` 其中,`<ws2tcpip.h>`头文件包含了一些网络编程相关的函数和结构体定义。`#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")`语句用于链接Winsock库。 需要注意的是,在Windows系统中,端口号的类型为`unsigned short`,而不是`int`。因此,定义端口号常量时应该使用`USHORT`类型: ```c #define PORT (USHORT)9999 ```

为程序添加备注注意对齐#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <dirent.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <pwd.h> #include <grp.h> #include <time.h> void shell_ls_l(char *file,struct stat st) { char limi

/* * 该函数实现了类似于Linux终端中的ls -l命令的功能,可以显示文件的详细信息。 * 参数file为要显示信息的文件名; * 参数st为文件的stat结构体,包含了文件的各种信息,如权限、大小、修改时间等。 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <dirent.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <pwd.h> #include <grp.h> #include <time.h> void shell_ls_l(char *file,struct stat st) { char limit[10]="rwxrwxrwx"; // 文件权限对应的字符 char perms[11]="----------"; // 文件权限字符串 int i=0; int j=0; int k=0; struct passwd *user; // 用户信息结构体 struct group *group; // 用户组信息结构体 // 设置文件权限字符串 for(i=0;i<9;i++) { if(st.st_mode & (1<<(8-i))) { perms[i]=limit[i]; } } // 根据文件类型设置第一个字符 switch(st.st_mode & S_IFMT) { case S_IFLNK: perms[0]='l'; break; case S_IFDIR: perms[0]='d'; break; case S_IFCHR: perms[0]='c'; break; case S_IFBLK: perms[0]='b'; break; case S_IFIFO: perms[0]='p'; break; case S_IFSOCK: perms[0]='s'; break; default: perms[0]='-'; break; } printf("%s ",perms); // 输出文件权限 printf("%d ",(int)st.st_nlink); // 输出硬链接数 user=getpwuid(st.st_uid); // 获取文件拥有者信息 group=getgrgid(st.st_gid); // 获取文件拥有者组信息 printf("%s %s ",user->pw_name,group->gr_name); // 输出拥有者和所属组 printf("%8ld ",st.st_size); // 输出文件大小 char *time_str=ctime(&st.st_mtime); // 获取文件最后修改时间 time_str[strlen(time_str)-1]='\0'; // 去掉不需要的换行符 printf("%s ",time_str); // 输出最后修改时间 printf("%s\n",file); // 输出文件名 }

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1.创建文件夹: #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { string folder_name = "new_folder"; mkdir(folder_name.c_str(), S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH); //创建文件夹 return 0; } 2.复制文件: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { FILE *fp1, *fp2; //定义两个文件指针 char ch; fp1 = fopen("file1.txt", "r"); //打开要复制的文件 fp2 = fopen("file2.txt", "w"); //打开要复制到的文件 while ((ch = fgetc(fp1)) != EOF) { fputc(ch, fp2); //复制文件 } fclose(fp1); fclose(fp2); return 0; } 3.移动文件: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { char old_path[100] = "old_folder/file1.txt"; char new_path[100] = "new_folder/file1.txt"; int result = rename(old_path, new_path); //移动文件 if (result == 0) { printf("移动成功\n"); } else { printf("移动失败\n"); } return 0; } 4.删除文件夹: #include <unistd.h> #include <stdio.h> int main() { char folder_name[100] = "new_folder"; int result = rmdir(folder_name); //删除文件夹 if (result == 0) { printf("删除成功\n"); } else { printf("删除失败\n"); } return 0; } 5.显示文件夹中的内容: #include <dirent.h> #include <stdio.h> int main() { DIR *dir; struct dirent *ent; char folder_name[100] = "new_folder"; dir = opendir(folder_name); //打开文件夹 while ((ent = readdir(dir)) != NULL) { printf("%s\n", ent->d_name); //遍历文件夹中的文件 } closedir(dir); return 0; } 6.查看文件内容: #include <stdio.h> int main() { FILE *fp; char ch; fp = fopen("file1.txt", "r"); //打开文件 while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) { printf("%c", ch); //输出文件内容 } fclose(fp); return 0; } 7.修改文件权限: #include <sys/stat.h> #include <stdio.h> int main() { char file_name[100] = "file1.txt"; chmod(file_name, S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP | S_IROTH); //修改文件权限 return 0; } 8.搜索文件: #include <dirent.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { DIR *dir; struct dirent *ent; char folder_name[100] = "new_folder"; char search_name[100] = "file1.txt"; dir = opendir(folder_name); //打开文件夹 while ((ent = readdir(dir)) != NULL) { if (strcmp(ent->d_name, search_name) == 0) //搜索文件 { printf("找到文件:%s\n", ent->d_name); break; } } closedir(dir); return 0; }将上述代码整合成一个完整的程序代码

例 2:命名管道通信实例 分别编写读写进程的程序 write.c 和 read.c,两个程序之一在当前目录下创建一个 命名管道“mypipe”,然后 write 向管道写数据,read 从管道读数据,两个进程可 任意顺序运行。 编写 write.c: //write.c #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <error.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #define N 256 int main(){ char buf[N]; int fd= open("./mypipe",O_WRONLY|O_CREAT,0666); if(fd!=-1) { printf("FIFO file is opened\n"); } else { perror("open failed"); exit(0); } printf("please input string\n"); scanf("%s",buf); getchar(); if ( write(fd,buf,sizeof(buf))!=-1 ) printf("write successful\n"); else perror("write failed:"); exit(EXIT_SUCCESS); } 编写 read.c: //read.c #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <error.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #define N 256 int main(){ int fd= open("./mypipe",O_RDONLY|O_CREAT,0666); char buf[N]; if(fd!=-1) { printf("FIFO file is opened\n"); } else { perror("open failed"); exit(0); } if ( read(fd,buf,N )!=-1 ) printf("I received data %s\n",buf); else perror("read error:"); exit(EXIT_SUCCESS); } 运行方式:打开 2 个终端,分别运行读写进程。 请完成以下练习与回答问题: 练习 1:改写本例,使得写进程可以不断的向管道文件写,读进程可以不断的读, 思考如何控制读写顺序。 练习 2:本例中用于管道通信的是一个普通文件,请用 mkfifo 命令或 mkfifo( )函 数创建一个标准管道文件改写本例,查看一下通过管道文件不断读写有什么不同? 问题 1:请说明匿名管道与命名管道在创建方式上有何不同?为什么说匿名管道 只能用于有亲缘关系的进程间进行通信?

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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