UE5 编辑坐标轴如何调用
时间: 2023-10-07 20:07:01 浏览: 118
QT编写程序,实现一个坐标轴功能
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在 Unreal Engine 5 中,编辑器中的坐标轴可以通过以下几种方式进行调用:
1. 在场景中选择一个对象,然后在右侧的详情面板中选择“Transform”选项卡。在该选项卡中,您可以看到对象的位置、旋转和缩放信息,并且可以直接在该选项卡中修改这些属性。
2. 在场景中选择一个对象,然后在编辑器中选择“移动”、“旋转”或“缩放”工具。这些工具将会显示在场景中的对象周围,并且可以使用它们来直接操作对象的位置、旋转和缩放属性。
3. 使用快捷键来调用坐标轴。在 Unreal Engine 5 中,默认的快捷键是 W、E 和 R,分别对应移动、旋转和缩放工具。通过按下这些快捷键,您可以快速地在场景中调用坐标轴工具,并对对象进行操作。
希望这些信息能够对您有所帮助!
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