mediapipe坐标转换ue5骨骼坐标
时间: 2023-09-15 13:24:04 浏览: 235
Mixamo动画重定向工具(直接转换成UE4骨骼匹配动画)
要将Mediapipe的坐标转换为UE5骨骼坐标,需要进行以下步骤:
1. 获取Mediapipe输出的坐标值(例如,手部关键点的坐标)。
2. 将Mediapipe输出的坐标值从归一化坐标系转换为像素坐标系。具体来说,可以将归一化坐标系中的坐标值乘以图像的宽度和高度,得到像素坐标系中的坐标值。
3. 将像素坐标系中的坐标值转换为UE5的坐标系。UE5使用的坐标系是左手坐标系,其中X轴向右,Y轴向前,Z轴向上。而像素坐标系通常是左上角为原点,X轴向右,Y轴向下。因此,需要将Y轴坐标值取反,并将X轴坐标值减去图像宽度的一半,以使原点居中。
4. 将UE5坐标值映射到对应的骨骼节点上。这需要知道每个骨骼节点的名称和对应的坐标值。可以通过UE5中的骨骼编辑器查看和编辑骨骼节点的信息。然后,将UE5坐标系中的坐标值映射到对应的骨骼节点上,即可完成坐标转换。
需要注意的是,这只是一个大致的指导,具体实现可能会因为不同场景或需求而有所不同。
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