mediapipe计算骨骼旋转 c++

时间: 2023-09-06 10:04:41 浏览: 86
### 回答1: Mediapipe的身体姿势估计模块可以在C++中进行使用,可以通过以下步骤计算骨骼的旋转: 1. 引入Mediapipe的头文件。 ```c++ #include "mediapipe/framework/formats/landmark.pb.h" #include "mediapipe/framework/formats/pose.pb.h" #include "mediapipe/framework/formats/rotation.pb.h" #include "mediapipe/framework/port/canonical_errors.h" #include "mediapipe/framework/port/opencv_core_inc.h" #include "mediapipe/framework/port/opencv_imgproc_inc.h" #include "mediapipe/framework/port/status.h" #include "mediapipe/framework/port/status_builder.h" #include "mediapipe/framework/port/ret_check.h" #include "mediapipe/framework/port/logging.h" #include "mediapipe/framework/tool/options_util.h" #include "mediapipe/framework/calculator_framework.h" #include "mediapipe/framework/deps/file_path.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_inference_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_detections_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_floats_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_classification_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_segmentation_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_keypoints_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_detection_postprocess_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_decoder_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_converter_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_inference_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_op_resolver_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_detections_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_floats_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_classification_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_segmentation_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_keypoints_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_detection_postprocess_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_decoder_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_converter_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_op_resolver_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_detections_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_floats_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_classification_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_segmentation_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_keypoints_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_detection_postprocess_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_decoder_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_converter_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_op_resolver_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_detections_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_floats_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_classification_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_segmentation_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_tensors_to_keypoints_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_detection_postprocess_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_decoder_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_converter_calculator.pb.h" #include "mediapipe/calculators/tflite/tflite_op_resolver_calculator.pb.h" ``` 2. 定义计算图。可以使用以下代码创建一个简单的计算图: ```c++ mediapipe::CalculatorGraphConfig config; ASSIGN_OR_RETURN(auto calculator_options, mediapipe::tool::CreateOptionsProto<mediapipe::TfLiteInferenceCalculatorOptions>()); calculator_options->set_model_file_path("pose_detection_model.tflite"); calculator_options->set_input_tensor_name("input"); calculator_options->set_output_tensor_name("output"); calculator_options->set_num_threads(4); calculator_options->set_max_num_batch_elements(1); calculator_options->set_input_tensor_image_shape( mediapipe::ImageFrame::kDefaultImageMatrixRow, mediapipe::ImageFrame::kDefaultImageMatrixCol); calculator_options->set_output_score_index(0); calculator_options->set_score_clipping_threshold(100.f); config.add_input_stream("input_frames"); config.add_output_stream("pose_landmarks"); mediapipe::CalculatorGraph graph; MP_RETURN_IF_ERROR(graph.Initialize(config)); ``` 其中,`pose_detection_model.tflite`是使用TensorFlow Lite训练的骨骼检测模型文件,`input_frames`是输入图像流的名称,`pose_landmarks`是输出姿势估计结果的流名称。 3. 读入待处理的图像,并将其转换为输入数据格式。Mediapipe的身体姿势估计模块的输入数据格式是`ImageFrame`。可以使用以下代码将OpenCV中的图像转换为`ImageFrame`格式: ```c++ cv::Mat image = cv::imread("image.jpg"); mediapipe::ImageFrame input_frame = mediapipe::ImageFrame::FromMat(image, mediapipe::ImageFormat::SRGB).Scale(0.5f); ``` 4. 向计算图中输入数据。 ```c++ MP_RETURN_IF_ERROR(graph.AddPacketToInputStream( "input_frames", mediapipe::Adopt(input_frame.release()).At(mediapipe::Timestamp(0)))); ``` 5. 等待计算图完成处理并获取输出结果。 ```c++ mediapipe::Packet packet; mediapipe::PoseLandmarkList pose_landmarks; while (mediapipe::PollNextPacket(&packet)) { if (packet.ValidateAsType<mediapipe::PoseLandmarkList>().ok()) { pose_landmarks = packet.Get<mediapipe::PoseLandmarkList>(); } } ``` 6. 从姿势估计结果中获取骨骼的旋转矩阵。 ```c++ if (pose_landmarks.pose_landmark_size() > 0) { mediapipe::PoseLandmark pose_landmark = pose_landmarks.pose_landmark(0); mediapipe::Quaternionf rotation_quaternion = pose_landmark.rotation(); mediapipe::Matrix3f rotation_matrix = rotation_quaternion.ToRotationMatrix(); } ``` 通过上述步骤,即可获取Mediapipe计算出的骨骼旋转矩阵。需要注意的是,由于Mediapipe使用的是右手坐标系,旋转矩阵是3x3的矩阵,需要将其转换为UE5中的左手坐标系下的旋转矩阵,具体方法可以参考前面的回答。 ### 回答2: MediaPipe是一个开源的跨平台多媒体框架,旨在简化多媒体数据处理和分析的开发工作。它支持许多不同的应用程序,包括图像和视频处理,人脸识别,手势检测等等。 关于"mediapipe计算骨骼旋转c"的问题,我理解的意思是如何用MediaPipe计算骨骼旋转。骨骼旋转是指通过对骨骼节点进行旋转来推测人体动作的过程。 要使用MediaPipe计算骨骼旋转,我们需要以下步骤: 1. 获取骨骼节点数据:首先,我们需要使用MediaPipe提供的人体姿势估计模型,如MediaPipe Pose或BlazePose,来检测和跟踪人体的关键节点。这些节点包括头部、肩膀、手臂、腿部等等。获取到骨骼节点的坐标信息。 2. 识别参考方向:为了计算骨骼的旋转,我们需要定义一个参考方向。通常情况下,我们可以选择某个骨骼节点,如脊柱骨骼(Spine),作为参考方向。这个骨骼节点的朝向可以被认为是0度。 3. 计算旋转角度:根据参考方向和其他骨骼节点的坐标信息,可以计算每个骨骼节点相对于参考方向的旋转角度。这可以通过使用数学公式和向量计算来实现。具体的计算方法可以根据需要和情况进行定制。 4. 应用旋转:一旦计算出了旋转角度,我们可以将这些角度应用到骨骼节点上,实现骨骼的旋转效果。这可以通过图像处理中的矩阵变换和插值算法来实现。 总结起来,使用MediaPipe计算骨骼旋转涉及获取人体姿势的骨骼节点数据,选择适当的参考方向,计算旋转角度,最后将旋转应用于骨骼节点。这个过程可以根据具体需求进行定制和扩展。 ### 回答3: Mediapipe是一个开源的跨平台框架,用于构建机器学习模型的应用程序。它可以用于实时流媒体数据的处理和分析,其中包括图像、视频、音频和骨骼数据等。 Mediapipe提供了一种方法来计算骨骼旋转,即通过使用图像或视频中的关键点坐标计算骨骼的旋转角度。 首先,我们需要使用Mediapipe对输入的图像或视频数据进行关键点检测。关键点检测是一种计算机视觉技术,可以自动检测和定位图像或视频中的特定关键点,例如人体的关节或面部特征等。 一旦关键点被检测出来,我们可以根据这些关键点的坐标计算骨骼的旋转角度。具体的计算方法可能会根据具体的需求有所不同,但通常涉及到计算两个关键点之间的角度或者计算多个关键点所形成的角度。 通过Mediapipe提供的工具和函数,我们可以方便地进行这些计算,并得到骨骼的旋转角度。这些角度可以用来识别人体姿势、动作或者进行其他需要骨骼信息的应用程序。 总结来说,Mediapipe可以帮助我们计算骨骼的旋转角度,通过使用图像或视频中的关键点坐标并进行相应的计算。这一功能广泛应用于人体运动分析、姿势识别等领域,为开发者提供了一个方便而强大的工具。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C#实现计算一个点围绕另一个点旋转指定弧度后坐标值的方法

主要介绍了C#实现计算一个点围绕另一个点旋转指定弧度后坐标值的方法,涉及C#针对坐标的数学运算相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++面试八股文深度总结

根据自己备战22届秋招(斩获华为、荣耀、联发科、海康威视等offer)总结的相关知识,其中包括C++基础知识、操作系统、计算机网络、数据库等知识。希望对读者有帮助,助其在找工作的路上少走弯路,收获自己心仪的...
recommend-type

C++计算图任意两点间的所有路径

主要为大家详细介绍了C++求图任意两点间的所有路径,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C++ Eigen库计算矩阵特征值及特征向量

主要为大家详细介绍了C++ Eigen库计算矩阵特征值及特征向量,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C++中求组合数的各种方法总结详解

本篇文章是对C++中的求组合数的各种方法进行了详细的介绍。需要的朋友参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

机器学习怎么将excel转为csv文件

机器学习是一种利用计算机算法和统计数据的方法来训练计算机来进行自动学习的科学,无法直接将excel文件转为csv文件。但是可以使用Python编程语言来读取Excel文件内容并将其保存为CSV文件。您可以使用Pandas库来读取Excel文件,并使用to_csv()函数将其保存为CSV格式。以下是代码示例: ```python import pandas as pd # 读取 Excel 文件 excel_data = pd.read_excel('example.xlsx') # 将数据保存为 CSV 文件 excel_data.to_csv('example.csv', index=
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。