mediapipe可以计算出来俯仰角 偏航角 翻滚角吗
时间: 2023-08-01 16:11:57 浏览: 175
计算坐标与坐标方位角的基本公式.pdf
是的,Mediapipe 可以计算出骨骼的俯仰角、偏航角和翻滚角。Mediapipe 中的 Pose Landmark 模型可以检测人体的关键点,其中包括骨骼的三维位置信息和方向信息。通过使用 Pose Landmark 模型,您可以计算出骨骼的旋转角度,即俯仰角、偏航角和翻滚角。
下面是一个示例代码,用于从 Mediapipe 的 Pose Landmark 模型中获取骨骼的俯仰角、偏航角和翻滚角:
```c++
// 假设您已经获取了 Mediapipe 的 Pose Landmark 模型输出的骨骼节点信息
// 假设需要获取名为 "left_shoulder" 的骨骼节点的俯仰角、偏航角和翻滚角
// 获取指定骨骼节点的旋转矩阵
const auto& rotation_matrix = landmark_data.landmark(POSE_LANDMARK_LEFT_SHOULDER).pose_world_rot();
// 将旋转矩阵转换为欧拉角
float pitch_angle_degrees, yaw_angle_degrees, roll_angle_degrees;
tf::Matrix3x3(rotation_matrix).getRPY(roll_angle_degrees, pitch_angle_degrees, yaw_angle_degrees);
// 将角度转换为弧度
float pitch_angle_radians = pitch_angle_degrees * PI / 180.0f;
float yaw_angle_radians = yaw_angle_degrees * PI / 180.0f;
float roll_angle_radians = roll_angle_degrees * PI / 180.0f;
// 打印输出俯仰角、偏航角和翻滚角的弧度值
std::cout << "Pitch Angle: " << pitch_angle_radians << std::endl;
std::cout << "Yaw Angle: " << yaw_angle_radians << std::endl;
std::cout << "Roll Angle: " << roll_angle_radians << std::endl;
```
需要注意的是,以上代码示例仅供参考,具体的实现方式可能会因为您的具体场景和需求而有所不同。同时,代码示例中使用的是 Mediapipe 的 Pose Landmark 模型,您需要根据您的具体情况来选择合适的模型。
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