mediapipe计算骨骼旋转
时间: 2023-07-28 09:06:48 浏览: 78
Mediapipe的身体姿势估计模块可以计算出骨骼的旋转矩阵,可以通过以下步骤进行:
1. 调用`Holistic`模块的初始化函数,初始化`Holistic`模块,并加载身体姿势估计模型。
```python
import mediapipe as mp
mp_holistic = mp.solutions.holistic.Holistic(static_image_mode=False, model_complexity=2)
```
2. 读入待处理的图像,并将其转换为RGB格式。
```python
import cv2
image = cv2.imread("image.jpg")
image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB)
```
3. 调用`Holistic`模块的`process`函数,对图像进行处理,获取姿势估计结果。
```python
results = mp_holistic.process(image)
```
4. 从姿势估计结果中获取骨骼的旋转矩阵。
```python
pose_landmarks = results.pose_landmarks
if pose_landmarks is not None:
# 获取旋转矩阵
rotation_matrix = mp.solutions.pose.PoseLandmark.get_pose_rotation(pose_landmarks).flatten()
```
通过上述步骤,即可获取Mediapipe计算出的骨骼旋转矩阵。需要注意的是,由于Mediapipe使用的是右手坐标系,旋转矩阵是3x3的矩阵,需要将其转换为UE5中的左手坐标系下的旋转矩阵,具体方法可以参考前面的回答。