godot中,如何将3d相机设置为isometric相机
时间: 2023-02-12 08:12:53 浏览: 252
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在Godot中,可以通过以下步骤将3D相机设置为等视相机:
1. 在场景中添加一个3D相机。
2. 在相机节点的属性中,将Projection设置为Orthogonal。
3. 调整相机的Size属性以调整等视比例。
4. 旋转相机节点来调整视角。
注意:
- 如果你想要保持等视比例,需要给每个物体设置一个固定的大小。
- 如果想要让物体按照等比例缩放,需要设置相机的其他属性。
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