i2c_client原型
时间: 2023-07-02 22:13:27 浏览: 68
i2c_client的原型定义在Linux内核的头文件`<linux/i2c.h>`中,其结构体类型定义如下:
```
struct i2c_client {
unsigned short flags; // 标志位
unsigned short addr; // 设备地址
const char *name; // 设备名称
struct i2c_adapter *adapter; // 指向底层I2C适配器的指针
struct device dev; // 设备节点
u32 irq; // 中断号
void *driver_data; // 驱动私有数据
};
```
其中,各字段的含义如下:
- `flags`:标志位,用于表示设备的一些特性和属性。
- `addr`:设备地址,用于标识I2C总线上的一个具体设备。
- `name`:设备名称,用于标识I2C设备的名称。
- `adapter`:指向底层I2C适配器的指针,用于表示设备所连接的I2C总线。
- `dev`:设备节点,用于与设备模型进行交互。
- `irq`:中断号,用于表示设备的中断号。
- `driver_data`:驱动私有数据,用于存储驱动程序的私有数据。
相关问题
i2c_master_send原型
i2c_master_send 函数的原型通常定义在 I2C 驱动程序的头文件中,原型如下:
```c
int i2c_master_send(struct i2c_client *client, const char *buf, int count);
```
其中,参数的含义如下:
- `client`:指向 I2C 客户端设备结构体的指针,表示要发送数据的 I2C 设备;
- `buf`:指向要发送的数据缓冲区的指针;
- `count`:表示要发送的数据字节数。
函数的返回值为发送成功的数据字节数,如果返回值小于 0,则表示发送失败。
i2c_transfer i2c_write
i2c_transfer和i2c_write是Linux内核中用于I2C总线通信的函数。其中,i2c_write函数用于向指定I2C设备写入数据,而i2c_transfer函数则可用于读写I2C设备的数据。
i2c_write函数的函数原型为:
```
int i2c_write(struct i2c_client *client, const char *buf, int count);
```
其中,client参数为I2C设备的客户端结构体指针,buf参数为要写入的数据缓冲区指针,count参数为要写入的字节数。
i2c_transfer函数的函数原型为:
```
int i2c_transfer(struct i2c_adapter *adap, struct i2c_msg *msgs, int num);
```
其中,adap参数为I2C适配器结构体指针,msgs参数为I2C消息结构体数组指针,num参数为I2C消息的数量。
关于更多详细信息,建议您查阅相关文档或者资料。另外,以下是一些相关问题供您参考:
阅读全文