STM32串口接收数据在LCD上显示
时间: 2023-12-31 14:07:11 浏览: 400
STM32使用LCD屏显示串口数据
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你需要先配置STM32的串口,并且将接收到的数据存储在一个缓冲区中。然后,你需要使用LCD显示模块来显示接收到的数据。
下面是一个简单的代码示例,可以帮助你实现这个功能:
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "lcd.h"
#define MAX_BUF_SIZE 50 // 最大缓冲区大小
char buf[MAX_BUF_SIZE]; // 串口接收缓冲区
uint8_t buf_idx = 0; // 缓冲区索引
void USART1_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) // 接收到数据
{
char data = USART_ReceiveData(USART1);
buf[buf_idx++] = data;
if (buf_idx >= MAX_BUF_SIZE) // 缓冲区满了,清空缓冲区
{
buf_idx = 0;
}
}
}
int main(void)
{
LCD_Init(); // 初始化LCD显示模块
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_StructInit(&USART_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
while (1)
{
if (buf_idx > 0) // 有数据
{
LCD_Clear(); // 清空屏幕
LCD_SetCursor(0, 0); // 设置光标位置
for (int i = 0; i < buf_idx; i++)
{
LCD_PutChar(buf[i]); // 在屏幕上显示接收到的数据
}
buf_idx = 0; // 清空缓冲区
}
}
}
```
在这个示例中,我们使用USART1接收数据,并将数据存储在一个名为“buf”的字符数组中。每当接收到一个字符时,我们将其添加到缓冲区中,并将缓冲区索引“buf_idx”递增。当缓冲区满时,我们将其清空,以便接收更多数据。
在主循环中,我们检查缓冲区中是否有数据。如果有数据,我们清空屏幕并在LCD上显示接收到的数据。然后,我们将缓冲区索引重置为零,以便接收更多数据。
请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能需要更多的调试和优化。
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