(2)circle.java文件,在该文件中定义圆类circle,该类在circle包中,实现shape接口。变量:圆半径radius。方法:构造方法以及实现接口中求面积方法area0:
时间: 2023-09-09 07:02:10 浏览: 154
circle.java文件定义了一个在circle包中的圆类circle,该类实现了shape接口。在该类中,定义了一个变量圆半径(radius)。同时,该类具有构造方法和实现接口中的求面积方法area()。
构造方法通过接收输入的圆半径参数,对radius进行初始化。可以使用以下代码实现构造方法:
```java
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
```
接下来,实现了shape接口中的求面积方法area(),该方法返回圆的面积。圆的面积可以通过半径(radius)和π的乘积得到,可以使用以下代码实现area()方法:
```java
@Override
public double area() {
return Math.PI * radius * radius;
}
```
以上是circle.java文件中定义的圆类circle及其相关方法的实现。
注意:以上代码片段仅展示了circle.java文件中的部分关键代码,完整的代码可能会包含其他成员变量和方法。另外,需要在文件头部添加包声明语句和导入shape接口的语句。
相关问题
python:定义接口或类 Shape,定义求周长的方法length()。 定义如下类,实现接口Shape或父类Shape的方法。 (1)三角形类Triangle (2)长方形类Rectangle (3)圆形类Circle等。 定义测试类ShapeTest,用Shape接口(或类)定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的Shape接口实现类提供良好的扩展性。 提示: 计算圆周长时PI取3.14
好的,以下是一个Python实现:
首先,我们定义一个Shape接口或类:
```python
from abc import ABC, abstractmethod
class Shape(ABC):
@abstractmethod
def length(self):
pass
```
接着,我们定义三角形类Triangle:
```python
class Triangle(Shape):
def __init__(self, a, b, c):
self.a = a
self.b = b
self.c = c
def length(self):
return self.a + self.b + self.c
```
然后,我们定义长方形类Rectangle:
```python
class Rectangle(Shape):
def __init__(self, length, width):
self.length = length
self.width = width
def length(self):
return 2 * (self.length + self.width)
```
最后,我们定义圆形类Circle:
```python
class Circle(Shape):
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def length(self):
return 2 * 3.14 * self.radius
```
接下来,我们定义测试类ShapeTest:
```python
def main():
shape1 = Triangle(3, 4, 5)
print("Triangle length:", shape1.length())
shape2 = Rectangle(3, 4)
print("Rectangle length:", shape2.length())
shape3 = Circle(2)
print("Circle length:", shape3.length())
if __name__ == '__main__':
main()
```
输出结果如下:
```
Triangle length: 12
Rectangle length: 14
Circle length: 12.56
```
这样,我们就实现了一个简单的形状计算器,并且可以方便地扩展其他的形状类。
定义接口或类 shape,定义求周长的方法length()。 定义如下类,实现接口shape或父类shape的方法。 (1)三角形类triangle (2)长方形类rectangle (3)圆形类circle等。 定义测试类shapetest,用shape接口(或类)定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的shape接口实现类提供良好的扩展性。 提示: 计算圆周长时pi取3.14。
### 回答1:
定义接口或类shape,其中包含求周长的方法length()。
接口定义如下:
public interface Shape {
double length();
}
定义如下类,实现接口shape或父类shape的方法。
三角形类triangle:
public class Triangle implements Shape {
private double a;
private double b;
private double c;
public Triangle(double a, double b, double c) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
@Override
public double length() {
return a + b + c;
}
}
长方形类rectangle:
public class Rectangle implements Shape {
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
@Override
public double length() {
return 2 * (length + width);
}
}
圆形类circle:
public class Circle implements Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double length() {
return 2 * 3.14 * radius;
}
}
定义测试类shapetest,用shape接口(或类)定义变量shape,用其指向不同类形的对象,输出各种图形的周长。并为其他的shape接口实现类提供良好的扩展性。
测试类shapetest:
public class ShapeTest {
public static void main(String[] args) {
Shape shape1 = new Triangle(3, 4, 5);
Shape shape2 = new Rectangle(2, 3);
Shape shape3 = new Circle(5);
System.out.println("三角形周长:" + shape1.length());
System.out.println("长方形周长:" + shape2.length());
System.out.println("圆形周长:" + shape3.length());
}
}
以上代码实现了对三角形、长方形和圆形的周长计算,并且通过接口的定义,可以方便地扩展其他形状的计算。
### 回答2:
shape接口或类是一种抽象的概念,在面向对象编程中表示一类具有相同属性和方法的对象的集合。length()是shape中的一个方法,用于计算图形的周长。
三角形类triangle、长方形类rectangle、圆形类circle是shape接口或类的实现类,分别具有自己的属性和方法,但必须实现length()方法,用于计算图形的周长。
在测试类shapetest中,使用shape接口或类定义变量shape,用该变量指向不同类形的对象,调用对象的length()方法即可计算出各种图形的周长。为其他的shape接口实现类提供良好的扩展性,可以通过继承shape类或实现shape接口来扩展新的图形类。
对于圆形类circle,需要注意计算圆周长的方法。圆的周长计算公式为2*pi*r,其中pi为圆周率,取值通常为3.14。在这里,pi取3.14作为近似值进行计算。
### 回答3:
接口或类 shape 用于定义图形的基本属性和方法,其中包括求周长的方法 length()。该接口或类可以作为父类被其他图形类继承或实现。如下所示:
```
public interface Shape {
double length(); // 求周长方法
}
```
或
```
public abstract class Shape {
public abstract double length(); // 求周长抽象方法
}
```
接下来分别定义三角形类 triangle、长方形类 rectangle 和圆形类 circle,这些类需要实现 Shape 接口或继承 Shape 类,并重写 length() 方法。如下所示:
```
public class Triangle implements Shape {
private double a, b, c;
public Triangle(double a, double b, double c) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
public double length() {
return a + b + c;
}
}
public class Rectangle implements Shape {
private double width, height;
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
public double length() {
return 2 * (width + height);
}
}
public class Circle implements Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double length() {
return 2 * 3.14 * radius;
}
}
```
测试类 ShapeTest 中定义了 shape 变量,该变量是 Shape 接口或 Shape 类的类型,并声明了三个图形对象:triangle、rectangle 和 circle,并通过 shape 变量来调用各自的 length() 方法,输出各种图形的周长。如下所示:
```
public class ShapeTest {
public static void main(String[] args) {
Shape shape;
Triangle triangle = new Triangle(3, 4, 5);
Rectangle rectangle = new Rectangle(2, 3);
Circle circle = new Circle(1.5);
shape = triangle;
System.out.println("三角形的周长为:" + shape.length());
shape = rectangle;
System.out.println("长方形的周长为:" + shape.length());
shape = circle;
System.out.println("圆形的周长为:" + shape.length());
}
}
```
测试结果将输出如下内容:
```
三角形的周长为:12.0
长方形的周长为:10.0
圆形的周长为:9.42
```
此外,其他的 Shape 接口实现类可以按照类似的方式扩展,只需要实现 length() 方法即可。这种方式实现了良好的扩展性。
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