(2)circle.java文件,在该文件中定义圆类circle,该类在circle包中,实现shape接口。变量:圆半径radius。方法:构造方法以及实现接口中求面积方法area0:
时间: 2023-09-09 14:02:10 浏览: 67
circle.java文件定义了一个在circle包中的圆类circle,该类实现了shape接口。在该类中,定义了一个变量圆半径(radius)。同时,该类具有构造方法和实现接口中的求面积方法area()。
构造方法通过接收输入的圆半径参数,对radius进行初始化。可以使用以下代码实现构造方法:
```java
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
```
接下来,实现了shape接口中的求面积方法area(),该方法返回圆的面积。圆的面积可以通过半径(radius)和π的乘积得到,可以使用以下代码实现area()方法:
```java
@Override
public double area() {
return Math.PI * radius * radius;
}
```
以上是circle.java文件中定义的圆类circle及其相关方法的实现。
注意:以上代码片段仅展示了circle.java文件中的部分关键代码,完整的代码可能会包含其他成员变量和方法。另外,需要在文件头部添加包声明语句和导入shape接口的语句。
相关问题
设计三个类:几何形状类(Shape)、圆类(Circle)、矩形类(Recyangle),要求:
1. 几何形状类(Shape)是基类,包含以下成员函数:
- `virtual double area() const`:返回几何形状的面积。
- `virtual double perimeter() const`:返回几何形状的周长。
2. 圆类(Circle)继承自几何形状类,包含以下成员变量和函数:
- `double radius`:圆的半径。
- `Circle(double radius)`:构造函数。
- `virtual double area() const`:重写基类函数,返回圆的面积。
- `virtual double perimeter() const`:重写基类函数,返回圆的周长。
3. 矩形类(Rectangle)继承自几何形状类,包含以下成员变量和函数:
- `double width`:矩形的宽度。
- `double height`:矩形的高度。
- `Rectangle(double width, double height)`:构造函数。
- `virtual double area() const`:重写基类函数,返回矩形的面积。
- `virtual double perimeter() const`:重写基类函数,返回矩形的周长。
注意:以上成员函数都应该是公有成员函数。同时,为了避免浮点数计算误差,建议采用类似于Python中decimal模块的方式实现浮点数的精确计算。
3.利用面向对象的编程方法,设计类Circle计算圆的面积?
下面是一个利用面向对象编程的方法来设计类Circle计算圆的面积的示例代码:
```python
class Circle:
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def area(self):
return 3.14 * self.radius ** 2
# 示例用法
circle = Circle(5)
print("圆的面积为:", circle.area())
```
在上述代码中,我们定义了一个名为`Circle`的类,它包括两个方法:`__init__()`和`area()`。
- `__init__()`方法是一个特殊的方法,在创建类实例时被调用。它将`radius`参数作为输入,并将其存储在类的内部变量中。
- `area()`方法用于计算圆的面积,并返回计算结果。
在示例用法中,我们创建了一个`Circle`类的实例,并将半径设为`5`。然后我们调用`area()`方法来计算圆的面积,并将结果打印出来。
需要注意的是,上述代码仅仅是一种简单的实现方式,实际上可以通过继承`shape`类和多态等高级编程概念来更加灵活地实现不同形状的图形计算面积。