lnk200已在.obj中定义
时间: 2024-06-08 11:12:50 浏览: 215
当你在game.h中声明方法时,出现了一个链接器错误LNK2005,错误提示说你的方法已经在game.obj中定义了。你尝试修改方法名字,但问题仍未解决。为了解决这个问题,你可以尝试在方法的声明前面加上inline关键字。这将告诉编译器将该方法内联展开,从而避免链接器错误。请注意,一个项目中只能有一个main函数,如果你在多个源代码文件中都定义了main函数,那么会出现error:lnk200的错误。因此,在解决LNK2005错误时,你也应该检查是否存在多个源代码文件中都定义了main函数的情况。
相关问题
lnk2005提示在.obj文件中错误
这个错误通常是由于多个源文件中定义了相同名称的全局符号(变量、函数等)所导致的。这意味着在链接时,链接器无法确定使用哪个符号。要解决此问题,您可以尝试以下几个步骤:
1. 确保头文件有适当的 include 保护,以防止头文件被多次包含。
2. 如果您在多个源文件中使用相同的全局变量,请将其声明为 extern,而不是在每个源文件中定义它。
3. 如果您在多个源文件中使用相同的函数,请将其定义在单独的源文件中,并在其他源文件中使用 extern 声明它。
4. 如果您使用了第三方库,请确保正确链接该库,并通过添加库的路径和名称来指定链接器。
希望这些提示能够帮助您解决 lnk2005 错误。
lnk2019错误 文件.obj
LNK2019错误是Microsoft Visual C++编译器在链接阶段报告的一个错误,表明编译器无法解析一个外部符号。简而言之,当你的程序中调用了一个函数或使用了一个变量,但是编译器在链接时无法找到这个函数或变量的定义时,就会出现LNK2019错误。
在开发C或C++程序时,你可能会看到类似这样的错误信息:
```
error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl foo(void)" (?foo@@YAHH) 对象: function _main depends on foo
```
这个错误信息包含几个关键部分:
- `error LNK2019` 表示错误类型是链接器错误LNK2019。
- `无法解析的外部符号` 表示链接器找不到该符号的定义。
- `int __cdecl foo(void)` 是一个函数的声明,指出期望找到的函数签名。
- `对象: function _main depends on foo` 指出哪个函数或对象依赖于缺失的符号。
产生LNK2019错误的原因通常包括:
1. 缺少库:可能是因为缺少了包含该符号定义的库文件(.lib)。
2. 错误的函数签名:你在调用函数时提供的函数声明与函数的定义不一致。
3. 未正确链接:在链接时可能没有包含正确的模块或文件。
4. 代码问题:可能是因为源代码中有拼写错误或其他问题导致无法生成正确的符号。
解决LNK2019错误通常需要检查项目的配置,确保所有的依赖库都被正确添加到项目中,并检查代码中是否正确声明了符号。
阅读全文