OpenGL ES 和 C++ 将 RGB 图像转换为 MP4 视频。
时间: 2024-02-17 12:00:00 浏览: 21
将 RGB 图像转换为 MP4 视频可以使用 OpenCV 库中的 VideoWriter 类。VideoWriter 类可以将一系列图像帧编码为视频格式,并将其保存为文件。
在 C++ 中使用 OpenGL ES 和 OpenCV,您可以将图像或视频帧从 OpenGL 纹理中复制到内存中,然后将其写入 VideoWriter 对象中,以将其编码为视频。
具体实现步骤如下:
1. 使用 OpenGL ES 创建纹理对象,并将 RGB 图像数据绑定到纹理上。
2. 使用 OpenCV 中的 cv::Mat 类创建一个与纹理大小相同的矩阵。
3. 使用 glReadPixels 将纹理数据读取到 cv::Mat 对象中。
4. 使用 VideoWriter 类将 cv::Mat 对象中的图像帧编码为视频,并将其保存到文件中。
以下是代码示例:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <GLES3/gl3.h>
using namespace cv;
int main() {
// 创建 OpenGL 纹理对象并绑定 RGB 图像数据
GLuint textureId;
glGenTextures(1, &textureId);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, width, height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, data);
// 创建 OpenCV Mat 对象
Mat frame(height, width, CV_8UC3);
// 读取纹理数据到 Mat 对象中
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, frame.data);
// 创建 VideoWriter 对象并将图像帧编码为视频
VideoWriter writer("output.mp4", VideoWriter::fourcc('X','2','6','4'), fps, Size(width, height));
writer.write(frame);
// 释放资源
writer.release();
glDeleteTextures(1, &textureId);
return 0;
}
```