#define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 定义了什么

时间: 2024-09-03 21:04:32 浏览: 97
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server_udp.rar_udp server_udp服务器 Linux

这两个预处理器宏定义分别表示: 1. `#define PORT 8080`: 此处定义了一个名为PORT的宏,它被赋值为8080。这通常用于设置应用程序监听的网络端口。在网络服务中,8080是一个常见的非标准端口号,例如Web服务器可能会选择这个端口作为自定义的服务地址。 2. `#define BUFFER_SIZE 1024`: 宏BUFFER_SIZE被赋予了1024这个常量值。在编程中,BUFFER_SIZE通常代表一个内存缓冲区的大小,用于暂时存放数据以便处理。1024是个常用的缓冲区尺寸,可以适配大多数常见数据传输操作,如网络通信中的数据接收和发送。 总结来说,这两个宏定义分别为程序设置了固定的服务端口(8080)和一个通用的缓冲区大小(1024字节),这是为了优化网络通信性能和保证服务的稳定性。
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#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #ifndef MSG_NOSIGNAL #define MSG_NOSIGNAL 0 #endif #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define MAX_CLIENTS 10 #define MAX_BUFFER_SIZE 50 SOCKET clientSockets[MAX_CLIENTS]; // 客户端套接字数组 int numClients = 0; // 客户端数量 DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam) { SOCKET clientSocket = *(SOCKET*)lpParam; char recvBuf[MAX_BUFFER_SIZE]; while (1) { int ret = recv(clientSocket, recvBuf, MAX_BUFFER_SIZE, 0); if (ret <= 0) { break; } // 将消息广播给所有客户端 for (int i = 0; i < numClients; i++) { send(clientSockets[i], recvBuf, strlen(recvBuf) + 1, MSG_NOSIGNAL); } } // 客户端断开连接,从套接字数组中移除 for (int i = 0; i < numClients; i++) { if (clientSockets[i] == clientSocket) { for (int j = i; j < numClients - 1; j++) { clientSockets[j] = clientSockets[j + 1]; } break; } } numClients--; closesocket(clientSocket); return 0; } int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); if (err != 0) { return -1; } if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000); bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv, 5); printf("服务器已启动,等待客户端连接...\n"); while (1) { SOCKADDR_IN addrClient; int len = sizeof(SOCKADDR); SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); printf("客户端 %s:%d 已连接\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr), ntohs(addrClient.sin_port)); // 将新的客户端套接字添加到数组中 clientSockets[numClients++] = sockConn; // 创建线程处理客户端消息 HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread, &sockConn, 0, NULL); CloseHandle(hThread); } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); return 0; }

#include <stdio.h> #include <string.h> #include #define BUFFER_SIZE 4096 static struct lws *wsi_client = NULL; static int callback_chat(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) { switch (reason) { case LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED: // 连接建立,记录wsi_client wsi_client = wsi; break; case LWS_CALLBACK_CLIENT_RECEIVE: // 接收到服务端发来的消息,输出到控制台 printf("[Client] Message received: %s\n", (char *)in); break; case LWS_CALLBACK_CLIENT_CLOSED: // 连接关闭,设置wsi_client为NULL wsi_client = NULL; break; default: break; } return 0; } static struct lws_protocols protocols[] = { { "chat", callback_chat, 0, BUFFER_SIZE }, { NULL, NULL, 0, 0 } }; int main(int argc, char **argv) { struct lws_context_creation_info info; memset(&info, 0, sizeof(info)); info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN; info.protocols = protocols; info.gid = -1; info.uid = -1; struct lws_context *context = lws_create_context(&info); if (context == NULL) { fprintf(stderr, "Error: Failed to create libwebsocket context\n"); return -1; } struct lws_client_connect_info connect_info; memset(&connect_info, 0, sizeof(connect_info)); connect_info.context = context; connect_info.address = "localhost"; connect_info.port = 8080; connect_info.path = "/"; connect_info.host = lws_canonical_hostname(context); connect_info.origin = connect_info.host; connect_info.protocol = protocols[0].name; struct lws *wsi = lws_client_connect_via_info(&connect_info); if (wsi == NULL) { fprintf(stderr, "Error: Failed to connect to server\n"); lws_context_destroy(context); return -1; } while (wsi_client == NULL) { lws_service(context, 50); } char buffer[BUFFER_SIZE]; while (fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin)) { if (wsi_client == NULL) { break; } buffer[strlen(buffer) - 1] = '\0'; lws_write(wsi_client, (unsigned char *)buffer, strlen(buffer), LWS_WRITE_TEXT); } lws_context_destroy(context); return 0; }这段代码是否有问题?

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int client_sockets[MAX_CLIENTS]; pthread_t threads[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; void *client_handler(void *arg) { int client_socket = *(int *)arg; char buffer[BUFFER_SIZE]; while(1) { int recv_len = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if(recv_len == -1) { perror("recv"); break; } if(recv_len == 0) { printf("Client disconnected\n"); break; } buffer[recv_len] = '\0'; printf("Received message: %s\n", buffer); for(int i = 0; i < num_clients; i++) { if(client_sockets[i] != client_socket) { send(client_sockets[i], buffer, strlen(buffer), 0); } } } close(client_socket); pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int port = 8888; if(argc > 1) { port = atoi(argv[1]); } server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(port); if(bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } if(listen(server_socket, MAX_CLIENTS) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server started on port %d\n", port); while(1) { client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); if(client_socket == -1) { perror("accept"); continue; } printf("New client connected: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if(num_clients >= MAX_CLIENTS) { printf("Reached maximum number of clients\n"); close(client_socket); continue; } client_sockets[num_clients] = client_socket; pthread_create(&threads[num_clients], NULL, client_handler, (void *)&client_socket); num_clients++; } close(server_socket); return 0; }

分析代码:#include <sys/types.h> #include <sys/fcntl.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #define SERVER_PORT 12345 /* arbitrary, but client and server must agree */ #define BUF_SIZE 4096 /* block transfer size */ #define QUEUE_SIZE 10 int main(int argc, char *argv[]) { int s, b, l, fd, sa, bytes, on = 1; char buf[BUF_SIZE]; /* buffer for outgoing file */ struct sockaddr_in channel; /* hold's IP address */ /* Build address structure to bind to socket. */ memset(&channel, 0, sizeof(channel)); /* zero channel */ channel.sin_family = AF_INET; channel.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); channel.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* Passive open. Wait for connection. */ s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); /* create socket */ if (s < 0) fatal("socket failed"); setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *) &on, sizeof(on)); b = bind(s, (struct sockaddr *) &channel, sizeof(channel)); if (b < 0) fatal("bind failed"); l = listen(s, QUEUE_SIZE); /* specify queue size */ if (l < 0) fatal("listen failed"); /* Socket is now set up and bound. Wait for connection and process it. */ while (1) { sa = accept(s, 0, 0); /* block for connection request */ if (sa < 0) fatal("accept failed"); read(sa, buf, BUF_SIZE); /* read file name from socket */ /* Get and return the file. */ fd = open(buf, O_RDONLY); /* open the file to be sent back */ if (fd < 0) fatal("open failed"); while (1) { bytes = read(fd, buf, BUF_SIZE); /* read from file */ if (bytes <= 0) break; /* check for end of file */ write(sa, buf, bytes); /* write bytes to socket */ } close(fd); /* close file */ close(sa); /* close connection */ } } fatal(char *string) { printf("%s", string); exit(1); }

#include "main.h" #include "stm32g0xx_hal.h" // 定义LED引脚 #define LED_PIN GPIO_PIN_5 #define LED_PORT GPIOA // 定义WS2812数据帧格式 #define WS2812_LOW_TIME 30 // 单位:纳秒 #define WS2812_HIGH_TIME 70 // 单位:纳秒 #define NUM_LEDS 30 // 更改为您想要的WS2812灯的数量 // 设置RGB颜色 typedef struct { uint8_t red; uint8_t green; uint8_t blue; } RGBColor; uint8_t buffer[NUM_LEDS * 3]; // 发送单个位 static void WS2812_SendBit(uint8_t bitVal) { if (bitVal) { // 发送1 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); } else { // 发送0 GPIOA->BSRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); GPIOA->BRR = LED_PIN; asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); asm("nop"); } } // 发送单个字节 static void WS2812_SendByte(uint8_t byteVal) { for (int i = 0; i < 8; i++) { WS2812_SendBit(byteVal & 0x80); byteVal <<= 1; } } // 发送RGB颜色数据 void WS2812_SendRGB(void) { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { WS2812_SendByte(buffer[i * 3 + 1]); // 发送红色通道 WS2812_SendByte(buffer[i * 3]); // 发送绿色通道 WS2812_SendByte(buffer[i * 3 + 2]); // 发送蓝色通道 } } // 初始化LED引脚 void LED_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStruct); } int main(void) { HAL_Init(); // 初始化LED引脚 LED_Init(); while (1) // 设置每个LED的颜 for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { buffer[i * 3] = 255; // 设置绿色通道 buffer[i * 3 + 1] = 200; // 设置红色通道 buffer[i * 3 + 2] = 200; // 设置蓝色通道 WS2812_SendRGB(); HAL_Delay(500); // 点亮时间 buffer[i * 3] = 0; // 关闭当前LED绿色通道 buffer[i * 3 + 1] = 0; // 关当前LED的红色通道 buffer[i * 3 + 2] = 0; // 关闭当前LED的蓝色通道 WS2812_SendRGB(); HAL_Delay(500); // 灭灯时间 } } 按照这个写一个keil5+gd32f130f8p6+ws2812代码,简单易懂以及详细中文注释

#include "dht11.h" #define DHT11_GPIO_PORT GPIOB #define DHT11_GPIO_PIN GPIO_PIN_8 static void DHT11_DelayUs(uint32_t us) { __HAL_TIM_SET_COUNTER(&htim1, 0); while (__HAL_TIM_GET_COUNTER(&htim1) < us); } static uint8_t DHT11_ReadBit(void) { uint8_t retry = 0; while (HAL_GPIO_ReadPin(DHT11_GPIO_PORT, DHT11_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET) { if (++retry > 100) { return DHT11_TIMEOUT; } DHT11_DelayUs(1); } retry = 0; while (HAL_GPIO_ReadPin(DHT11_GPIO_PORT, DHT11_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_SET) { if (++retry > 100) { return DHT11_TIMEOUT; } DHT11_DelayUs(1); } return GPIO_PIN_SET; } uint8_t DHT11_ReadData(DHT11_Data_TypeDef *data) { uint8_t buffer[5] = {0}; uint8_t i, j; /* 发送起始信号 */ HAL_GPIO_WritePin(DHT11_GPIO_PORT, DHT11_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET); DHT11_DelayUs(18000); HAL_GPIO_WritePin(DHT11_GPIO_PORT, DHT11_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET); DHT11_DelayUs(40); /* 等待应答信号 */ if (HAL_GPIO_ReadPin(DHT11_GPIO_PORT, DHT11_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET) { while (HAL_GPIO_ReadPin(DHT11_GPIO_PORT, DHT11_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET); while (HAL_GPIO_ReadPin(DHT11_GPIO_PORT, DHT11_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_SET); for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; j < 8; j++) { if (DHT11_ReadBit() == DHT11_TIMEOUT) { return DHT11_TIMEOUT; } DHT11_DelayUs(30); if (HAL_GPIO_ReadPin(DHT11_GPIO_PORT, DHT11_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_SET) { buffer[i] |= (1 << (7 - j)); } } } if ((buffer[0] + buffer[1] + buffer[2] + buffer[3]) == buffer[4]) { data->Humidity = buffer[0]; data->Temperature = buffer[2]; return DHT11_OK; } else { return DHT11_ERROR; } } return DHT11_TIMEOUT; } void DHT11_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; /* 使能GPIOB时钟 */ __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); /* 配置GPIOB8引脚为输入模式 */ GPIO_InitStruct.Pin = DHT11_GPIO_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; HAL_GPIO_Init(DHT11_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct); }

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