std::result_of 怎么推导std::bind类型
时间: 2023-12-22 12:27:40 浏览: 24
根据C++标准库的相关文档,可以使用std::result_of来推导std::bind函数返回的可调用对象的返回值类型。具体来说,std::result_of的模板参数应该是std::bind的类型,例如:
```c++
#include <functional>
#include <iostream>
int foo(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
auto func = std::bind(foo, 1, 2);
std::result_of<decltype(func)&()>::type result;
result = func();
std::cout << result << std::endl; // 输出:3
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们使用std::bind创建了一个可调用对象func,它绑定了函数foo和参数1、2。然后,我们使用std::result_of来推导func的返回值类型,具体来说,我们使用decltype(func)&()来获取func的类型,并将其作为std::result_of的模板参数。最后,我们将func执行的结果赋值给result,并输出result的值,即可得到foo(1, 2)的返回值3。
相关问题
std::function和std::bind详解
std::function和std::bind是C++11中引入的两个重要的函数对象库。std::function是一个通用的函数封装器,可以用来存储、复制、调用任何可调用对象(函数、函数指针、成员函数指针、lambda表达式等)。std::bind是一个函数适配器,用于将可调用对象和其参数进行绑定,生成一个新的可调用对象。
下面是std::function和std::bind的详细介绍和示例:
1. std::function的使用:
```cpp
#include <iostream>
#include <functional>
bool compare(int x, int y) {
return x < y;
}
int main() {
std::function<bool(int, int)> fun;
fun = compare;
bool result = fun(3, 5);
std::cout << "std::function测试, result is " << result << std::endl;
return 0;
}
```
2. std::bind的使用:
```cpp
#include <iostream>
#include <functional>
bool compare(int x, int y) {
return x < y;
}
int main() {
std::function<bool(int)> fun;
fun = std::bind(compare, 3, std::placeholders::_1);
bool result = fun(5);
std::cout << "std::bind测试, result is " << result << std::endl;
return 0;
}
```
#include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <functional> #include <future> class ThreadPool { public: ThreadPool(size_t threads) : stop(false) { for (size_t i = 0; i < threads; ++i) { workers.emplace_back([this] { for (;;) { std::function<void()> task; { std::unique_lockstd::mutex lock(this->queue_mutex); this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if (this->stop && this->tasks.empty()) return; task = std::move(this->tasks.front()); this->tasks.pop(); } task(); } }); } } ~ThreadPool() { { std::unique_lockstd::mutex lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread &worker : workers) worker.join(); } template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> { using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type; auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)); std::future<return_type> res = task->get_future(); { std_lockstd::mutex lock(queue_mutex); if (stop) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); tasks.emplace([task] { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return res; } private: std::vectorstd::thread workers; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex queue_mutex; std::condition_variable condition; bool stop; }; 怎么获取结果
可以使用`std::future`来获取线程池中任务的返回值。在`enqueue`函数中,任务被包装在`std::packaged_task`中,这个包装器可以将一个函数包装成一个可调用对象,并且可以使用`std::future`来获取函数的返回值。
在`enqueue`函数中,我们使用`std::make_shared`创建了一个`std::packaged_task`,并将要执行的任务`f`和其参数`args`绑定在一起。然后,我们将这个`std::packaged_task`封装在一个`std::shared_ptr`中,以便可以在其他线程中访问它。
接下来,我们使用`std::future`获取`std::packaged_task`的返回值。`std::future`是一个异步结果的占位符,可以用来检查任务是否已经完成,并且可以获取任务的返回值。
具体地,我们可以在调用`enqueue`函数后,使用返回的`std::future`对象的`get()`函数来获取任务的返回值。`get()`函数会阻塞当前线程,直到任务执行完毕并返回结果。
例如,假设我们要执行一个函数`int add(int x, int y)`,我们可以使用以下方式来获取其结果:
```c++
ThreadPool pool(4); // 创建线程池,有4个线程
// 将任务加入线程池,并获取返回值的future对象
auto result = pool.enqueue(add, 3, 4);
// 等待任务执行完成,并获取返回值
int res = result.get();
std::cout << "3 + 4 = " << res << std::endl;
```
这里的`result.get()`会阻塞当前线程,直到任务执行完毕并返回结果。最后,我们将`res`输出到控制台。