边界类实体类控制类图怎么画
时间: 2024-06-12 19:02:56 浏览: 329
需求分析和系统建模(3)参考.pdf
边界类(Boundary Class)在UML(统一建模语言)中主要用于表示系统和外部环境之间的交互。它们定义了系统的可见部分,即系统与外部世界如何交互。控制类(Controller Class)则通常负责处理系统的业务逻辑,而实体类(Entity Class)则代表数据存储和业务实体。
画边界类、实体类和控制类的UML图(通常是用类图表示)时,遵循以下步骤:
1. **创建实体类**:
- 定义数据属性,如成员变量或属性。
- 可能包含一些基本的行为,但通常不包括复杂的业务逻辑。
2. **创建实体类的关系**:
- 使用关联线(lines with arrowheads)连接实体类,表示它们之间的联系,如一对一、一对多或多对多关系。
3. **创建控制类**:
- 控制类通常与实体类交互,用于执行业务逻辑。
- 创建控制类时,可能包含方法来操作实体类,如获取、修改数据等。
4. **画边界类**:
- 将边界类画在图的周围,通常用矩形表示,并标记为"Boundary"。
- 从边界类到实体类或控制类画出箭头,表示外部系统如何访问这些类的功能。
5. **添加接口或契约**:
- 如果边界类是通过接口或契约与外界交互的,可以在边界类上画出接口图标或包含接口引用。
6. **注明职责**:
- 在每个类旁边标注类的主要职责,帮助理解各个类的功能。
7. **添加控制流**:
- 如果控制类包含复杂的逻辑流程,可以使用行为图(如状态机、活动图)来表示。
相关问题:
1. 如何确定哪些类是边界类?
2. 控制类和实体类之间常见的交互模式有哪些?
3. UML类图中的继承和聚合关系如何体现边界类、实体类和控制类?
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