if(write(STDOUT_FILENO,g_buf,sizeof(g_buf)-1)<0)
时间: 2024-11-15 10:25:31 浏览: 17
如果在尝试将数据写入标准输出(`STDOUT_FILENO`)时发生错误,`write()` 函数会返回一个负数,表示发生了错误。在您给出的第一个代码片段[^1]中,当`write()`调用失败时,它会捕获这个错误并使用`perror("open error")`打印错误信息。
在第二个代码片段中,如果`write(fd, buf, sizeof(buf))`返回小于0,这意味着向FIFO管道写入数据出现了问题。通常这可能是因为文件描述符无效、缓冲区溢出或者是其他I/O错误。这时,程序可能会停止执行,除非有相应的错误处理机制来处理这种情况。
要检查`write()`的返回值,您可以添加一个条件语句来处理可能的错误,例如:
```c
int result;
while (1) {
result = write(fd, buf, sizeof(buf));
if (result < 0) {
perror("Error writing to FIFO");
// 可能的错误处理,比如退出进程或记录日志
break;
}
// 如果写入成功,继续下一个循环
...
}
```
相关问题
write(STDOUT_FILENO,g_buf,sizeof(g_buf)-1)
`write(STDOUT_FILENO, g_buf, sizeof(g_buf) - 1)` 是C标准库中的一个函数调用,它用于向标准输出流(通常对应于终端或命令行界面)写入指定的数据。在这个上下文中,`STDOUT_FILENO` 是一个常数,代表标准输出文件描述符,`g_buf` 是要写入的数据缓冲区,`sizeof(g_buf) - 1` 表示要写入缓冲区的字节数(不包括结束符)。
在程序中,当你想要将用户输入的内容直接打印到屏幕上时,可以使用这个函数。例如,在main函数中,假设你已经读取了用户输入并存储在 `g_buf` 中,你可以这样操作:
```c
#include <unistd.h> // 包含 write 函数声明
// 假设之前已读取用户输入并存放在 g_buf
if (g_buf != NULL) {
ssize_t bytes_written = write(STDOUT_FILENO, g_buf, sizeof(g_buf) - 1);
if (bytes_written == -1) {
perror("Error writing to stdout");
} else {
printf("Wrote %zd bytes to stdout\n", bytes_written);
}
}
```
这段代码会尝试写入 `g_buf` 的内容到标准输出,并显示实际写入的字节数。如果写入失败,会捕获错误信息。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define MAXLINE 80 #define SERV_PORT 6666 int main(int argc, char *argv[]) { struct sockaddr_in servaddr; char buf[MAXLINE]; int sockfd, n; char *str; if (argc != 2) { fputs("usage: ./client message\n", stderr); exit(1); } str = argv[1]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); write(sockfd, str, strlen(str)); n = read(sockfd, buf, MAXLINE); printf("Response from server:\n"); write(STDOUT_FILENO, buf, n); close(sockfd); return 0; }如何运行这个ke'hukehu端
要运行这个客户端程序,您需要先将其保存为一个 C 语言源文件(例如 client.c),然后使用 C 编译器将其编译为可执行文件。
假设您使用的是 GCC 编译器,可以在终端中使用以下命令编译客户端程序:
```
gcc -o client client.c
```
该命令将编译 client.c 文件并生成一个名为 client 的可执行文件。
接下来,您可以使用以下命令运行客户端程序:
```
./client message
```
其中,message 是您要发送给服务器的字符串消息。请确保服务器正在运行并且监听相应的端口,以便客户端可以成功连接到服务器。
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