解释并翻译该段代码addWindowFocusListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { setVisible(false); System.exit(0); 且写出类似例子并翻译
时间: 2024-02-13 21:07:34 浏览: 23
这段代码使用Java Swing库中的`addWindowFocusListener`方法为窗口添加一个`WindowFocusListener`监听器。当窗口失去焦点时,该监听器会检测到并触发`windowClosing`方法,该方法在关闭窗口时执行两个操作:使窗口不可见,然后通过`System.exit(0)`终止程序。
类似的例子:
```
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
// do something before closing the window
System.exit(0);
}
});
```
翻译:这段代码使用Java Swing库中的`addWindowFocusListener`方法为窗口添加一个`WindowFocusListener`监听器。当窗口失去焦点时,该监听器会检测到并触发`windowClosing`方法,在关闭窗口前执行一些操作,然后通过`System.exit(0)`终止程序。
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我改怎么将窗口大小设为500*500,按钮大小设置为50*40,。 public class JButtonDemo { public static void main(String args[]) { JFrame f=new JFrame("界面"); JButton b=new JButton("点击",new ImageIcon("src\\image\\aa.png")); Container contentPane = f.getContentPane(); // 如果没有设置文字的位置,系统默认会将文字放置于图形的右边中间位置。 f.setSize(500, 500); /* b.setPreferredSize(new Dimension(100, 50));*/ // b.setHorizontalTextPosition(JButton.CENTER); // b.setVerticalTextPosition(JButton.BOTTOM); b.addActionListener(new ActionListener() { //@Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); contentPane.add(b); f.pack(); f.show(); f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } }
你可以在代码中进行以下修改来实现将窗口大小设置为500 * 500,按钮大小设置为50 * 40:
```java
public class JButtonDemo {
public static void main(String args[]) {
JFrame f = new JFrame("界面");
JButton b = new JButton("点击", new ImageIcon("src\\image\\aa.png"));
Container contentPane = f.getContentPane();
f.setSize(500, 500);
b.setPreferredSize(new Dimension(50, 40)); // 设置按钮大小
b.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
contentPane.add(b);
f.pack();
f.setVisible(true); // 使用setVisible()方法代替过时的show()方法
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}
}
```
通过调用`b.setPreferredSize(new Dimension(50, 40))`来将按钮大小设置为50 * 40,调用`f.setSize(500, 500)`来将窗口大小设置为500 * 500。
如何看这package xjdz; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class GameWin extends JFrame { private static final int WIDTH = 999; private static final int HEIGHT = 666; private static final String TITLE = "oqcw星际大战仿飞机大战小游戏"; private static final String BG_IMAGE_PATH = "src/bg.jpg"; public GameWin() { initWindow(); } private void initWindow() { // 设置窗口大小、位置、标题、背景等属性 this.setSize(WIDTH, HEIGHT); this.setLocationRelativeTo(null); this.setTitle(TITLE); this.setResizable(false); this.setContentPane(createBackgroundPanel()); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { super.windowClosing(e); dispose(); } }); } private JPanel createBackgroundPanel() { JPanel bgPanel = new JPanel() { protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); ImageIcon icon = new ImageIcon(BG_IMAGE_PATH); Image img = icon.getImage(); g.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), icon.getImageObserver()); } }; bgPanel.setLayout(null); bgPanel.setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT)); return bgPanel; } public void start() { this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { GameWin gameWin = new GameWin(); gameWin.start(); } }段代码
这段代码定义了一个名为 "GameWin" 的类,继承了 JFrame 类,以创建一个窗口程序。其中包含了窗口的大小、位置、标题、背景等属性的初始化及设置。通过调用 initWindow() 方法来初始化窗口,通过 createBackgroundPanel() 方法创建一个 JPanel 作为窗口的背景,并设置背景图片。最后通过调用 start() 方法显示窗口并启动程序。这段代码的主要作用是创建一个窗口程序,并设置窗口的属性和背景。