使用canvas画三阶贝塞尔曲线
时间: 2023-10-24 11:03:15 浏览: 46
好的,以下是使用canvas画三阶贝塞尔曲线的代码示例:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Canvas 三阶贝塞尔曲线示例</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 250);
ctx.bezierCurveTo(150, 50, 350, 350, 450, 250); // 三阶贝塞尔曲线
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
```
在这个示例中,我们通过`ctx.bezierCurveTo()`方法画了一条三阶贝塞尔曲线。其中,前两个参数指定了第一个控制点的坐标,中间两个参数指定了第二个控制点的坐标,最后两个参数指定了曲线的终点坐标。具体实现可以参考代码中的注释。
相关问题
Android 垂直的三阶贝塞尔曲线
Android中的三阶贝塞尔曲线是一种平滑曲线,由四个点确定。它可以用于绘制曲线、动画效果等。三阶贝塞尔曲线的公式如下:
B(t) = (1-t)^3 * P0 + 3 * (1-t)^2 * t * P1 + 3 * (1-t) * t^2 * P2 + t^3 * P3
其中,P0、P1、P2、P3分别为曲线的起始点、两个控制点和终点。t为参数,取值范围为0到1,表示曲线上的某个点。
在Android中,可以使用Path类的cubicTo()方法来绘制三阶贝塞尔曲线。具体步骤如下:
1. 创建一个Path对象:Path path = new Path();
2. 使用moveTo()方法将起始点移动到曲线的起始位置:path.moveTo(startX, startY);
3. 使用cubicTo()方法绘制三阶贝塞尔曲线:path.cubicTo(control1X, control1Y, control2X, control2Y, endX, endY);
其中,(control1X, control1Y)和(control2X, control2Y)为两个控制点的坐标,(endX, endY)为曲线的终点坐标。
4. 将Path对象绘制到Canvas上:canvas.drawPath(path, paint);
这样就可以在Android中绘制出垂直的三阶贝塞尔曲线了。
Android 写一个三阶贝塞尔曲线
在 Android 中,可以使用 `Path` 和 `Canvas` 类来绘制三阶贝塞尔曲线。下面是一个示例代码:
```java
Path path = new Path();
path.moveTo(100, 100); // 设置起点坐标为 (100, 100)
// 设置三阶贝塞尔曲线的控制点和终点坐标
path.cubicTo(200, 50, 300, 150, 400, 100);
// 在 Canvas 上绘制路径
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(5);
canvas.drawPath(path, paint);
```
其中,`moveTo()` 方法设置起点坐标,`cubicTo()` 方法设置三阶贝塞尔曲线的控制点和终点坐标。`Canvas` 类提供了 `drawPath()` 方法来绘制路径,`Paint` 类则用于设置画笔的颜色、样式和宽度等属性。