c语言实现串口通信(没有操作系统)
时间: 2024-11-06 17:21:04 浏览: 11
在C语言中,要实现无操作系统的串口通信,通常会利用底层的硬件控制功能,如直接访问I/O端口。这里简单概述一个基本步骤:
1. **初始化端口**:打开串口设备,并设置其配置,比如波特率、数据位、停止位和校验位等。这涉及到对特定硬件的寻址,例如在ISA总线架构下可能使用`inb()`和`outb()`函数。
```c
unsigned char inb(int port) {
return *(volatile unsigned char *)(port);
}
void outb(int port, unsigned char data) {
*(volatile unsigned char *)(port) = data;
}
```
2. **发送数据**:将需要传输的数据通过内存地址发送到串口的输入缓冲区。
```c
void send_data(unsigned char *data, int len) {
while (len--) {
outb(串口号 | 0x80, *data); // 高位置1启用发送,低位数据
++data;
}
}
```
3. **接收数据**:读取串口的输出缓冲区并存储到内存。
```c
unsigned char receive_data() {
return inb(串口号 & ~0x80); // 高位清零启用接收
}
```
4. **处理中断**:如果支持,需要设置中断机制来响应接收到的数据。当串口准备好接收新数据时,中断会被触发,此时需要从中断服务程序(ISR)中处理数据。
5. **关闭串口**:在完成通信后记得关闭串口资源。
注意:这个例子是一个简化的说明,实际操作取决于目标平台的硬件特性和可用的驱动程序。没有操作系统意味着你需要自行管理内存映射、中断处理等任务。
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