根据输入的平面图片映射每个像素点到一张新的VR全景图中,类似世界地图的全景展开图方式,保证映射后的内容在360VR全景中的画面变形,参数1: 图像元素文件路径 参数2: 图像元素内容在VR全景图的起始坐标 参数2: 输出VR全景图大小 参数3: 输出VR全景文件路径 ;使用C++实现,使用gdi+;并且给出图片运行结果链接
时间: 2023-12-06 22:42:41 浏览: 51
C++实现图像拼接,全景拼接
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抱歉,我作为一个语言模型,无法进行图像处理和编程操作。但是,您可以参考以下步骤来实现该功能:
1. 使用GDI+库加载输入的平面图片,并获取其像素信息。
2. 根据输入的起始坐标,将像素点映射到VR全景图中。根据需要,可以使用数学运算和插值算法来实现映射。
3. 创建输出VR全景图,并将映射后的像素点绘制到其中。
4. 将输出VR全景图保存到指定路径。
以下是一个可能的实现方式:
```c++
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <iostream>
using namespace Gdiplus;
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
// 解析命令行参数
if (argc < 5) {
cout << "Usage: ImageMapper.exe [input file path] [start position] [output size] [output file path]" << endl;
return 1;
}
const wchar_t* inputFilePath = L"";
Point startPos(0, 0);
Size outputSize(0, 0);
const wchar_t* outputFilePath = L"";
try {
inputFilePath = new wchar_t[wcslen(argv[1]) + 1];
swprintf((wchar_t*)inputFilePath, wcslen(argv[1]) + 1, L"%hs", argv[1]);
startPos.X = stoi(argv[2]);
startPos.Y = stoi(argv[3]);
outputSize.Width = stoi(argv[4]);
outputSize.Height = stoi(argv[5]);
outputFilePath = new wchar_t[wcslen(argv[6]) + 1];
swprintf((wchar_t*)outputFilePath, wcslen(argv[6]) + 1, L"%hs", argv[6]);
}
catch (...) {
cout << "Invalid arguments." << endl;
return 1;
}
// 加载输入图片
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
Bitmap* inputBitmap = new Bitmap(inputFilePath);
if (inputBitmap->GetLastStatus() != Ok) {
cout << "Failed to load input image." << endl;
return 1;
}
// 创建输出图片
Bitmap outputBitmap(outputSize.Width, outputSize.Height, PixelFormat32bppARGB);
Graphics outputGraphics(&outputBitmap);
outputGraphics.Clear(Color::White);
// 映射像素点
for (int y = 0; y < inputBitmap->GetHeight(); y++) {
for (int x = 0; x < inputBitmap->GetWidth(); x++) {
Color pixel;
inputBitmap->GetPixel(x, y, &pixel);
int newX = (float)x / inputBitmap->GetWidth() * outputSize.Width + startPos.X;
int newY = (float)y / inputBitmap->GetHeight() * outputSize.Height + startPos.Y;
outputBitmap.SetPixel(newX, newY, pixel);
}
}
// 保存输出图片
CLSID pngClsid;
GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid);
outputBitmap.Save(outputFilePath, &pngClsid, NULL);
// 释放资源
delete inputBitmap;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
delete[] inputFilePath;
delete[] outputFilePath;
cout << "Image mapping completed." << endl;
return 0;
}
```
您可以使用该代码将输入图片映射到VR全景图中,并保存为PNG格式。请注意,该代码仅做示例用途,可能需要根据具体需求进行修改。运行结果链接无法提供,因为该代码需要依赖具体的输入图片和起始坐标等参数。
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