python拼图游戏源码

时间: 2023-10-26 12:03:18 浏览: 101
Python拼图游戏源码可以通过Pygame库来实现。以下是一个简单的Python拼图游戏源码示例: ``` import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏窗口尺寸和标题 WIDTH, HEIGHT = 400, 400 win = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("拼图游戏") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) # 加载拼图图片 image = pygame.image.load("image.jpg") image = pygame.transform.scale(image, (WIDTH, HEIGHT)) # 拼图块的尺寸 SIZE = 100 def split_image(image): width, height = image.get_size() image_list = [] for i in range(0, width, SIZE): for j in range(0, height, SIZE): sub_image = image.subsurface((i, j, SIZE, SIZE)) image_list.append(sub_image) random.shuffle(image_list) return image_list def draw_image(image_list): for i, sub_image in enumerate(image_list): x = (i % 4) * SIZE y = (i // 4) * SIZE win.blit(sub_image, (x, y)) def is_finished(image_list): for i, sub_image in enumerate(image_list): x = (i % 4) * SIZE y = (i // 4) * SIZE if (x, y) != (sub_image.get_rect().x, sub_image.get_rect().y): return False return True # 拼图游戏主循环 def game_loop(): clock = pygame.time.Clock() image_list = split_image(image) running = True while running: clock.tick(60) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: if pygame.mouse.get_pressed()[0]: pos = pygame.mouse.get_pos() clicked_x = pos[0] // SIZE clicked_y = pos[1] // SIZE clicked_index = clicked_y * 4 + clicked_x if clicked_index - 1 >= 0 and clicked_index % 4 != 0: image_list[clicked_index], image_list[clicked_index - 1] = image_list[clicked_index - 1],image_list[clicked_index] if clicked_index + 1 < 16 and (clicked_index + 1) % 4 != 0: image_list[clicked_index], image_list[clicked_index + 1] = image_list[clicked_index + 1],image_list[clicked_index] if clicked_index - 4 >= 0: image_list[clicked_index], image_list[clicked_index - 4] = image_list[clicked_index - 4],image_list[clicked_index] if clicked_index + 4 < 16: image_list[clicked_index], image_list[clicked_index + 4] = image_list[clicked_index + 4],image_list[clicked_index] if is_finished(image_list): print("游戏胜利!") win.fill(BLACK) draw_image(image_list) pygame.display.update() pygame.quit() # 运行拼图游戏 game_loop() ``` 这个源码使用Pygame库来创建一个基本的拼图游戏。游戏窗口大小为400x400像素,图片被分成4x4的拼图块。游戏开始时,将拼图块进行随机打乱,玩家通过点击相邻的拼图块来交换它们的位置,最终目标是将拼图块恢复到正确的顺序。当所有的拼图块都处于正确的位置时,游戏提示玩家胜利。

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