#include "menu.h" #include "ui_menu.h" #include "pay.h" #include "QMessageBox" static int num; menu::menu(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::menu) { ui->setupUi(this); } menu::~menu() { delete ui; } void menu::on_pushButton_clicked() { // pay * L = new pay(this); // L->show(); // this->hide(); } void menu::on_pushButton_3_clicked() { num++; QString score; score.setNum(num); ui->label_5->setText(score); } void menu::on_pushButton_2_clicked()//购物车 { QMessageBox box; box.setText("已点"+QString::number(ui->spinBox->value())+"份<br>"); box.setStandardButtons(QMessageBox::Ok); box.setModal(true); box.show(); box.setModal(false); box.exec(); }看看这段代码有什么问题

时间: 2024-01-24 12:05:43 浏览: 105
这段代码的问题在于购物车按钮的 `on_pushButton_2_clicked()` 函数中,使用了 `QMessageBox` 来显示已选数量,但是使用了 `setModal(false)` 来设置为非模态对话框,导致消息框显示后无法阻塞其他操作。建议将代码修改为如下形式: ```cpp void menu::on_pushButton_2_clicked() { int numSelected = ui->spinBox->value(); // 获取当前选购数量 QString message = QString("已选%1份").arg(numSelected); // 构造提示信息 // 使用信息框弹出提示,并设置为模态对话框 QMessageBox messageBox(QMessageBox::Information, "购物车", message, QMessageBox::Ok, this); messageBox.setModal(true); messageBox.exec(); } ``` 这样修改后,当用户点击购物车按钮时,会弹出一个信息框,显示已选数量,并且该信息框为模态对话框,能够阻塞用户的其他操作,直到用户点击 Ok 按钮。
相关问题

#include "menu.h" #include "ui_menu.h" #include "mainwindow.h" #include "QMessageBox" #include "QDebug" #include <QFile> #include <QTextStream> menu::menu(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::menu) { ui->setupUi(this); // 读取存储库存值的文件,如果不存在则创建一个新文件,并将库存值初始化为114 QFile file("inventory.txt"); if (file.exists()) { if (file.open(QFile::ReadOnly)) { QTextStream stream(&file); QString inventory_str = stream.readAll(); int inventory = inventory_str.toInt(); ui->label_3->setText("库存:" + QString::number(inventory)); file.close(); } } else { if (file.open(QFile::WriteOnly)) { QTextStream stream(&file); stream << "114"; file.close(); } ui->label_3->setText("库存:114"); } } menu::~menu() { delete ui; } void menu::on_spinBox_valueChanged(int value) { // 更新库存值并将其写回文件中 int inventory = 114; inventory -= value; QFile file("inventory.txt"); if (file.open(QFile::WriteOnly)) { QTextStream stream(&file); stream << QString::number(inventory); file.close(); } ui->label_3->setText("库存:" + QString::number(inventory)); if (ui->spinBox->value() >= 114) { QMessageBox::information(this, "嘿", "你居然全要了!"); } }这段代码已经没什么问题了,但是下一次打开窗口时,label_3又会从114开始倒计数,如何解决?(注意,需要时可以删改代码)

为了保证 label_3 在下一次打开窗口时仍然从上一次的倒计数结束的位置开始,你可以将 label_3 的当前倒计数值存储在一个文件中,下一次打开窗口时从文件中读取该值,并将其作为初始值进行倒计数。具体实现方法如下: 1. 在倒计时结束的地方,将 label_3 的当前倒计数值存储在一个文件中: ```cpp QFile file("count.txt"); if (file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Truncate)) { QTextStream out(&file); out << ui->label_3->text(); file.close(); } ``` 2. 在打开窗口时,读取文件中的倒计数值,并将其作为初始值进行倒计数: ```cpp QFile file("count.txt"); if (file.exists()) { if (file.open(QFile::ReadOnly)) { QTextStream in(&file); QString count_str = in.readAll(); int count = count_str.toInt(); file.close(); ui->label_3->setText(QString::number(count)); while (count > 0) { QThread::sleep(1); count--; ui->label_3->setText(QString::number(count)); } } } else { ui->label_3->setText("114"); } ``` 这样,即使关闭窗口,下一次打开时也能从上一次结束的位置开始倒计数。需要注意的是,倒计时过程中不能阻塞主线程,否则界面会出现卡顿现象,因此需要使用 QThread::sleep() 函数来让线程休眠一段时间。

#include "dialog.h" #include "ui_dialog.h" #include "student.h" #include "studentwork.h" #include <studentmanager.h> #include <QFile> #include <QTextCodec> #include <QTimer> #include <QCoreApplication> Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); ui->lineEditPassword->setEchoMode(QLineEdit::Password); setWindowTitle("Login"); } Dialog::~Dialog() { delete ui; } void Dialog::on_buttonLogin_clicked() { student* newStudent = new student; static int count=0; QString ID=ui->lineEditPassword->text(); auto it = studentManager::m_students.find(ID); QString filePath = QCoreApplication::applicationDirPath() + "/student.txt"; QFile file(filePath); if (!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)) { qDebug() << "Could not open file" << filePath; return; } QTextStream in(&file); while (!in.atEnd()&&ui->lineEditID->text()!=newStudent->m_name) { QString line = in.readLine(); if(line == "end"){ break; } QStringList data = line.split(" "); newStudent->m_name = data[0]; newStudent->m_ID = data[1]; if(ui->lineEditID->text()==newStudent->m_name){ break; } } if (ui->lineEditPassword->text()==newStudent->m_ID) { accept(); } else { count++; qDebug()<<count; if(count>2) { this->close(); // 3次错误退出 } else { /* QMessageBox::warning(NULL,"warning",newStudent->m_name+newStudent->m_ID);*/ QMessageBox::warning(NULL, "warning","Account password error,please login again.you have "+QString::number(3-count)+" chances"); } } file.close(); }

这是一个登录界面的代码,通过输入用户名和密码来进行登录,其中使用了student类和studentManager类来进行数据管理。文件读取使用了QFile和QTextStream类。在点击登录按钮时,会读取文件中的内容,并将用户名和密码与输入的内容进行比对,如果一致则登录成功,否则会有三次机会重新输入密码,超过三次会强制退出程序。
阅读全文

相关推荐

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QSqlDatabase> #include <QMessageBox> #include <QDebug> #include<QSqlError> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <QFileDialog> #include"mat.h" #include"matrix.h" QSqlDatabase db; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("localhost"); db.setPort(3306); db.setDatabaseName("demo"); db.setUserName("root"); db.setPassword("123456"); bool ok = db.open(); if (ok){ QMessageBox::information(this, "infor", "success"); } else { QMessageBox::information(this, "infor", "open failed"); qDebug()<<"error open database because"<<db.lastError().text(); } /*------------------------------------导入.mat文件-------------------------------------------------*/ //打开选择文件对话框,获取文件路径 QString File_Path = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("选择MAT文件"), ".", tr("MAT文件 (*.mat)")); QByteArray ba = File_Path.toLatin1(); const char *rootFile = ba.data(); MATFile *pmatFile = matOpen(rootFile, "r"); if (pmatFile == NULL) { QMessageBox::warning(NULL,tr("文件打开失败"),tr("mat文件打开失败"),QMessageBox::Yes); return; } // 获取文件中变量var; mxArray* Array1 = matGetVariable(pmatFile, "RBR"); //先与变量绑定 mxArray* pF = mxGetField(Array1,0,"data"); //再获取其中域的数据 matClose(pmatFile); // 获取矩阵数据行数; int row = mxGetM(pF); qDebug() << row<<endl; // 获取矩阵数据列数; int column = mxGetN(pF); qDebug() << column <<endl; } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }这个程序为什么会显示程序异常错误

#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QSqlQuery> //操作数据库 #include <QDebug> //输出错误信息 #include <QSqlError> // #include <QMessageBox> //#include <TestWidget3.h> //跳转窗口头文件 #include <QCheckBox> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::on_regButton_clicked() { //密码 //插入数据 QSqlQuery query; query.prepare("INSERT INTO userinfo(account,password) VALUES (':value1', ':value2')"); query.bindValue(":value1",ui->accountEdit->text() ); query.bindValue(":value2",ui->passwordedit->text()); if(query.exec()){ //如果插入数据成功 QMessageBox::information(this,"注册","注册成功"); }else{ QMessageBox::information(this,"注册","注册失败"); } } void Widget::on_loginButton_clicked() { //接收用户输入 QSqlQuery query; //操作数据库 query.prepare("select * from user where account = ':value1' and password= ':value2'"); query.bindValue(":value1", ui->accountEdit->text()); query.bindValue(":value2", ui->passwordedit->text()); if(!query.exec()){ //如果没有查到记录 QMessageBox::information(this,"登录","登录失败"); } //获取查询的数据: if(query.next()){ //获取到数据 QMessageBox::information(this,"登录","登录成功"); }else{ QMessageBox::information(this,"登录","登录失败"); } } 这段代码用于实现用户注册与登录功能,但运行时总是注册失败,登录失败,请帮我修改这段代码,修复bug

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化TcpSocket socket = new QTcpSocket(); //取消原有连接 socket->abort(); } MainWindow::~MainWindow() { delete this->socket; delete ui; } void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } void MainWindow::onStateChanged(int state) { if (state == QTcpSocket::UnconnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(false); ui->Btn_Connect->setText("连接"); } else if (state == QTcpSocket::ConnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(true); ui->Btn_Connect->setText("断开连接"); } } void MainWindow::onErrorOccurred() { QMessageBox::information(this, "错误", socket->errorString(), QMessageBox::Yes); } void MainWindow::Read_Data() { QByteArray buffer; //读取缓冲区数据 buffer = socket->readAll(); //qDebug() << buffer; if(!buffer.isEmpty()) { QMessageBox::information(this, "收到消息", buffer, QMessageBox::Yes); } } void MainWindow::on_Btn_exit_clicked() { this->close(); } void MainWindow::on_Btn_send_clicked() { QString data = ui->lineEdit_Send->text(); socket->write(data.toLatin1()); } 将上述代码转换为qt4.8.7版本的代码

#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include <QMessageBox>#include <QTextEdit>#include <QPushButton>TemperatureThread::TemperatureThread(QObject *parent) : QThread(parent){ m_temperature = 0.0;}void TemperatureThread::run(){ while (true){ m_temperature = qrand() % 100; emit temperatureChanged(m_temperature); msleep(1000); }}MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ ui->setupUi(this); m_temperatureThread = new TemperatureThread(this); m_timer = new QTimer(this); m_threshold = 0.0; connect(m_temperatureThread, &TemperatureThread::temperatureChanged, this, &MainWindow::updateTemperature);}MainWindow::~MainWindow(){ delete ui;}void MainWindow::on_startButton_clicked(){ if (m_temperatureThread->isRunning()) { QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("Alarm already started")); return; } bool ok; m_threshold = ui->thresholdEdit->text().toDouble(&ok); if (!ok) { QMessageBox::warning(this,tr("warning"),tr("Invalid")); return; } m_temperatureThread->start(); m_timer->start(1000);}void MainWindow::on_stopButton_clicked(){ if (!m_timer->isActive() || !m_temperatureThread->isRunning()) { QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("Alarm not started yet")); return; } m_temperatureThread->quit(); m_temperatureThread->wait(); m_timer->stop(); ui->temperatureLabel->setText(QString::number(0.0));}void MainWindow::updateTemperature(double temperature){ ui->temperatureLabel->setText(QString::number(temperature)); if (temperature > m_threshold){ QMessageBox::critical(this,tr("Warning"),tr("Temperature too high")); }}这段代码怎么改,可以使timer的数据逐渐增大,而不是随意乱弹出数据

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QMessageBox> #include<QTextEdit> #include<QPushButton> TemperatureThread::TemperatureThread(QObject *parent) : QThread(parent) { m_temperature = 0.0; QPushButton * btn= new QPushButton(); //btn->show(); btn->setText("this"); btn->setParent(QObject); } void TemperatureThread::run() { while (true){ m_temperature = qrand() % 100; emit temperatureChanged(m_temperature); msleep(1000); } } MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); m_temperatureThread = new TemperatureThread(this); m_timer = new QTimer(this); m_threshold = 0.0; connect(m_temperatureThread, &TemperatureThread::temperatureChanged, this,&MainWindow::updateTemperature); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_startButton_clicked() { if (m_timer->isActive()) { QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("Alarm already started")); return; } bool ok; m_threshold = ui->thresholdEdit->text().toDouble(&ok); if (!ok) { QMessageBox::warning(this,tr("warning"),tr("Invalid")); return; } m_temperatureThread->start(); m_timer->start(1000); } void MainWindow::on_stopButton_clicked() { if (!m_timer->isActive()){ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("Alarm not started yet")); return; } m_temperatureThread->quit(); m_temperatureThread->wait(); m_timer->stop(); ui->temperatureLabel->setText(tr("0.0")); } void MainWindow::updateTemperature(double temperature) { ui->temperatureLabel->setText(QString::number(temperature)); if (temperature > m_threshold){ QMessageBox::critical(this,tr("Warning"),tr("Temperature too high")); } }错在哪

#include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include <windows.h> #include <wtsapi32.h> #pragma comment(lib, "Wtsapi32.lib") int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); HANDLE hToken = NULL; DWORD dwSessionId = WTSGetActiveConsoleSessionId(); if (!WTSQueryUserToken(dwSessionId, &hToken)) { QMessageBox::warning(nullptr, QStringLiteral("错误"), QStringLiteral("获取用户令牌失败!")); return -1; } HANDLE mutex = ::CreateMutex(Q_NULLPTR, true, (LPCWSTR)qApp->applicationName().toStdWString().c_str()); if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) { QMessageBox warningBox(QMessageBox::Warning, QStringLiteral("警告"), QStringLiteral("程序[文本数据同步服务端]只能运行一个!")); warningBox.setButtonText(QMessageBox::Ok, QStringLiteral("确定")); warningBox.setStandardButtons(QMessageBox::Ok); warningBox.exec(); ::CloseHandle(mutex); return 0; } else { ::ReleaseMutex(mutex); } STARTUPINFO si; ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); si.lpDesktop = (LPWSTR)L"winsta0\\default"; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory(&pi, sizeof(pi)); if (!CreateProcessAsUser(hToken, NULL, (LPWSTR)qApp->applicationFilePath().toStdWString().data(), NULL, NULL, FALSE, CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, &pi)) { QMessageBox::warning(nullptr, QStringLiteral("错误"), QStringLiteral("创建进程失败!")); CloseHandle(hToken); return -1; } CloseHandle(hToken); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 以上QT C++代码会报出以下错误: D:\QtProject\DataServer\main.cpp:-1: error: undefined reference to WTSQueryUserToken@8' collect2.exe:-1: error: error: ld returned 1 exit status 请修复后给我完整代码

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QDebug> #include<QMessageBox> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //登录 stu = new studentt; connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::logon); connect(stu,&studentt::RturnLogon,this,[=]{ stu->hide(); this->show(); }); //注册 User_Registers = new registers; connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::registerss); connect(User_Registers,®isters::Show_Main,this,[=](){ this->show(); User_Registers->hide(); }); ui->lineEdit_2->setEchoMode(QLineEdit::Password); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } //数据库链接 void MainWindow::opensql() { db = QSqlDatabase::addDatabase("QODBC"); db.setPort(3306); db.setDatabaseName("sql"); db.setUserName("root"); db.setPassword("123456"); db.open(); } void MainWindow::logon() { //"select * from username where username like '1122' and password like '221'" QString s = "select * from username where username like \'"+ui->lineEdit->text()+"\'"+"and password like \'"+ ui->lineEdit_2->text()+"\'"; opensql(); qDebug()<<s; //账号密码传到数据库执行 result = db.exec(s); if (result.next()) { //判断权限 n = result.value("auth").toInt(); this->hide(); stu->show(); connect(this,&MainWindow::User_Name,stu,&studentt::set_UserName); emit User_Name(ui->lineEdit->text()); } else { QMessageBox::about(this,"提示","账号或密码输入错误请重新输入"); ui->lineEdit->clear(); ui->lineEdit_2->clear(); } } void MainWindow::registerss() { User_Registers->show(); this->hide(); } 分析

最新推荐

recommend-type

YOLO算法-城市电杆数据集-496张图像带标签-电杆.zip

YOLO系列算法目标检测数据集,包含标签,可以直接训练模型和验证测试,数据集已经划分好,包含数据集配置文件data.yaml,适用yolov5,yolov8,yolov9,yolov7,yolov10,yolo11算法; 包含两种标签格:yolo格式(txt文件)和voc格式(xml文件),分别保存在两个文件夹中,文件名末尾是部分类别名称; yolo格式:<class> <x_center> <y_center> <width> <height>, 其中: <class> 是目标的类别索引(从0开始)。 <x_center> 和 <y_center> 是目标框中心点的x和y坐标,这些坐标是相对于图像宽度和高度的比例值,范围在0到1之间。 <width> 和 <height> 是目标框的宽度和高度,也是相对于图像宽度和高度的比例值; 【注】可以下拉页面,在资源详情处查看标签具体内容;
recommend-type

Java毕业设计项目:校园二手交易网站开发指南

资源摘要信息:"Java是一种高性能、跨平台的面向对象编程语言,由Sun Microsystems(现为Oracle Corporation)的James Gosling等人在1995年推出。其设计理念是为了实现简单性、健壮性、可移植性、多线程以及动态性。Java的核心优势包括其跨平台特性,即“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于Java虚拟机(JVM)的存在,它提供了一个中介,使得Java程序能够在任何安装了相应JVM的设备上运行,无论操作系统如何。 Java是一种面向对象的编程语言,这意味着它支持面向对象编程(OOP)的三大特性:封装、继承和多态。封装使得代码模块化,提高了安全性;继承允许代码复用,简化了代码的复杂性;多态则增强了代码的灵活性和扩展性。 Java还具有内置的多线程支持能力,允许程序同时处理多个任务,这对于构建服务器端应用程序、网络应用程序等需要高并发处理能力的应用程序尤为重要。 自动内存管理,特别是垃圾回收机制,是Java的另一大特性。它自动回收不再使用的对象所占用的内存资源,这样程序员就无需手动管理内存,从而减轻了编程的负担,并减少了因内存泄漏而导致的错误和性能问题。 Java广泛应用于企业级应用开发、移动应用开发(尤其是Android平台)、大型系统开发等领域,并且有大量的开源库和框架支持,例如Spring、Hibernate、Struts等,这些都极大地提高了Java开发的效率和质量。 标签中提到的Java、毕业设计、课程设计和开发,意味着文件“毕业设计---社区(校园)二手交易网站.zip”中的内容可能涉及到Java语言的编程实践,可能是针对学生的课程设计或毕业设计项目,而开发则指出了这些内容的具体活动。 在文件名称列表中,“SJT-code”可能是指该压缩包中包含的是一个特定的项目代码,即社区(校园)二手交易网站的源代码。这类网站通常需要实现用户注册、登录、商品发布、浏览、交易、评价等功能,并且需要后端服务器支持,如数据库连接和事务处理等。考虑到Java的特性,网站的开发可能使用了Java Web技术栈,如Servlet、JSP、Spring Boot等,以及数据库技术,如MySQL或MongoDB等。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【MVC标准化:肌电信号处理的终极指南】:提升数据质量的10大关键步骤与工具

![MVC标准化](https://img-blog.csdn.net/20160221141956498) # 摘要 MVC标准化是肌电信号处理中确保数据质量的重要步骤,它对于提高测量结果的准确性和可重复性至关重要。本文首先介绍肌电信号的生理学原理和MVC标准化理论,阐述了数据质量的重要性及影响因素。随后,文章深入探讨了肌电信号预处理的各个环节,包括噪声识别与消除、信号放大与滤波技术、以及基线漂移的校正方法。在提升数据质量的关键步骤部分,本文详细描述了信号特征提取、MVC标准化的实施与评估,并讨论了数据质量评估与优化工具。最后,本文通过实验设计和案例分析,展示了MVC标准化在实践应用中的具
recommend-type

能否提供一个在R语言中执行Framingham数据集判别分析的详细和完整的代码示例?

当然可以。在R语言中,Framingham数据集是一个用于心血管疾病研究的经典数据集。以下是使用`ggfortify`包结合` factoextra`包进行判别分析的一个基本步骤: 首先,你需要安装所需的库,如果尚未安装,可以使用以下命令: ```r install.packages(c("ggfortify", "factoextra")) ``` 然后加载所需的数据集并做预处理。Framingham数据集通常存储在`MASS`包中,你可以通过下面的代码加载: ```r library(MASS) data(Framingham) ``` 接下来,我们假设你已经对数据进行了适当的清洗和转换
recommend-type

Blaseball Plus插件开发与构建教程

资源摘要信息:"Blaseball Plus" Blaseball Plus是一个与游戏Blaseball相关的扩展项目,该项目提供了一系列扩展和改进功能,以增强Blaseball游戏体验。在这个项目中,JavaScript被用作主要开发语言,通过在package.json文件中定义的脚本来完成构建任务。项目说明中提到了开发环境的要求,即在20.09版本上进行开发,并且提供了一个flake.nix文件来复制确切的构建环境。虽然Nix薄片是一项处于工作状态(WIP)的功能且尚未完全记录,但可能需要用户自行安装系统依赖项,其中列出了Node.js和纱(Yarn)的特定版本。 ### 知识点详细说明: #### 1. Blaseball游戏: Blaseball是一个虚构的棒球游戏,它在互联网社区中流行,其特点是独特的规则、随机事件和社区参与的元素。 #### 2. 扩展开发: Blaseball Plus是一个扩展,它可能是为在浏览器中运行的Blaseball游戏提供额外功能和改进的软件。扩展开发通常涉及编写额外的代码来增强现有软件的功能。 #### 3. JavaScript编程语言: JavaScript是一种高级的、解释执行的编程语言,被广泛用于网页和Web应用的客户端脚本编写,是开发Web扩展的关键技术之一。 #### 4. package.json文件: 这是Node.js项目的核心配置文件,用于声明项目的各种配置选项,包括项目名称、版本、依赖关系以及脚本命令等。 #### 5.构建脚本: 描述中提到的脚本,如`build:dev`、`build:prod:unsigned`和`build:prod:signed`,这些脚本用于自动化构建过程,可能包括编译、打包、签名等步骤。`yarn run`命令用于执行这些脚本。 #### 6. yarn包管理器: Yarn是一个快速、可靠和安全的依赖项管理工具,类似于npm(Node.js的包管理器)。它允许开发者和项目管理依赖项,通过简单的命令行界面可以轻松地安装和更新包。 #### 7. Node.js版本管理: 项目要求Node.js的具体版本,这里是14.9.0版本。管理特定的Node.js版本是重要的,因为在不同版本间可能会存在API变化或其他不兼容问题,这可能会影响扩展的构建和运行。 #### 8. 系统依赖项的安装: 文档提到可能需要用户手动安装系统依赖项,这在使用Nix薄片时尤其常见。Nix薄片(Nix flakes)是一个实验性的Nix特性,用于提供可复现的开发环境和构建设置。 #### 9. Web扩展的工件放置: 构建后的工件放置在`addon/web-ext-artifacts/`目录中,表明这可能是一个基于WebExtension的扩展项目。WebExtension是一种跨浏览器的扩展API,用于创建浏览器扩展。 #### 10. 扩展部署: 描述中提到了两种不同类型的构建版本:开发版(dev)和生产版(prod),其中生产版又分为未签名(unsigned)和已签名(signed)版本。这些不同的构建版本用于不同阶段的开发和发布。 通过这份文档,我们能够了解到Blaseball Plus项目的开发环境配置、构建脚本的使用、依赖管理工具的运用以及Web扩展的基本概念和部署流程。这些知识点对于理解JavaScript项目开发和扩展构建具有重要意义。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【天线性能提升密籍】:深入探究均匀线阵方向图设计原则及案例分析

![均匀线阵方向图](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0080eea0ca4af421d2bc9c74b87376c4.webp?x-oss-process=image/format,png) # 摘要 本文深入探讨了均匀线阵天线的基础理论及其方向图设计,旨在提升天线系统的性能和应用效能。文章首先介绍了均匀线阵及方向图的基本概念,并阐述了方向图设计的理论基础,包括波束形成与主瓣及副瓣特性的控制。随后,论文通过设计软件工具的应用和实际天线系统调试方法,展示了方向图设计的实践技巧。文中还包含了一系列案例分析,以实证研究验证理论,并探讨了均匀线阵性能
recommend-type

C#怎么把图片存入名为当前日期的文件夹里

在C#中,你可以通过`System.IO`命名空间下的`Directory`和`File`类来创建并存储图片到包含当前日期的文件夹里。以下是一个简单的示例: ```csharp using System; using System.IO; public void SaveImageToTodayFolder(string imagePath, string imageName) { // 获取当前日期 DateTime currentDate = DateTime.Now; string folderPath = Path.Combine(Environment.C
recommend-type

Deno Express:模仿Node.js Express的Deno Web服务器解决方案

资源摘要信息:"deno-express:该项目的灵感来自https" 知识点: 1. Deno 介绍:Deno 是一个简单、现代且安全的JavaScript和TypeScript运行时,由Node.js的原作者Ryan Dahl开发。它内置了诸如TypeScript支持、依赖模块的自动加载等功能。Deno的出现是为了解决Node.js存在的一些问题,比如全局状态污染和包管理等。 2. Express.js 概念:Express.js 是一个基于Node.js平台的极简、灵活的web应用开发框架。它提供了一系列强大的功能,用于开发单页、多页和混合web应用。Express.js的亮点在于其路由系统,对中间件的使用,以及对视图引擎的支持。 3. deno-express 项目:该项目以Node.js的Express框架为灵感,为Deno提供了一套类似于Express的Web服务器搭建方式。使用deno-express可以让开发者用熟悉的Express API在Deno环境中快速构建Web应用。 4. TypeScript 使用:TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,添加了类型系统和对ES6+的新特性的支持。它最终会被编译成纯JavaScript代码,以便在浏览器和Node.js等JavaScript环境中运行。在deno-express项目中,通过TypeScript编写代码,不仅可以享受到静态类型检查的好处,还可以利用TypeScript的强类型系统来构建更稳定、易于维护的代码。 5. 代码示例解析:在描述中提供了一个简短的代码示例,示范了如何使用deno-express构建一个简单的web server。 - `import * as expressive from "https://raw.githubusercontent.com/NMathar/deno-express/master/mod.ts";` 这行代码通过网络导入了deno-express库的核心模块。 - `const port = 3000;` 定义了一个端口号,即web服务器将监听的端口。 - `const app = new expressive.App();` 创建了一个Express-like的App实例。 - `app.use(expressive.simpleLog());` 使用了一个简单的日志中间件,这可能会记录请求和响应的信息。 - `app.use(expressive.static_("./public"));` 使用了静态文件服务中间件,指定 "./public" 作为静态文件目录,使得该目录下的文件可以被Web服务访问。 - `app.use(expressive.bodyParser.json());` 使用了body-parser中间件,它能解析请求体中的JSON格式数据,使得在后续的请求处理中可以方便地获取这些数据。 6. Deno 与 Node.js 的对比:Deno与Node.js在设计哲学和实现上有明显差异。Deno不使用npm作为包管理器,而是通过URL导入模块。它也具备内置的TLS和网络测试工具,以及自动的依赖项管理,这都是Node.js需要外部模块来实现的功能。 7. 代码示例中的未显示部分:描述中仅展示了server.ts文件的部分内容,根据标准的Express应用结构,可能还会包括定义路由、设置视图引擎、错误处理中间件等。 8. 模块和库的使用:在deno-express项目中,开发者会接触到如何在Deno环境下使用外部模块。在JavaScript和TypeScript社区中,通过URL直接导入模块是一个新颖的方法,它使得依赖关系变得清晰,并且有助于构建安全、无包管理器污染的应用。 9. 对于TypeScript的依赖:由于deno-express项目的代码示例是用TypeScript编写的,所以它展示了TypeScript在Deno项目中如何使用。Deno对TypeScript的支持是原生的,无需额外编译器,直接运行即可。 10. Web服务器搭建实践:通过这个项目,开发者可以学习如何在Deno中搭建和管理Web服务器,包括如何处理路由、如何对请求和响应进行中间件处理等Web开发基础知识点。 通过对以上知识点的了解,可以对deno-express项目有一个全面的认识。该项目不仅为Deno提供了类似Express.js的Web开发体验,还展示了如何利用TypeScript来构建现代化、高性能的Web应用。