@Component public class InitConfig implements CommandLineRunner { @Override public void run(String... strings) throws Exception { // 项目路径 WebConstant.WEB_FILE_ROOT = ClassUtils.getDefaultClassLoader().getResource("").getPath().substring(1); } }

时间: 2024-03-19 17:42:44 浏览: 29
这段代码是一个 Spring Boot 应用程序中的一个初始化配置类,实现了 CommandLineRunner 接口,用于在应用程序启动时执行。该类中的 run 方法会在应用程序启动时被调用,其中使用 ClassUtils.getDefaultClassLoader().getResource("").getPath() 获取项目路径,并将其赋值给 WebConstant.WEB_FILE_ROOT 变量。WebConstant.WEB_FILE_ROOT 可以在应用程序中作为全局变量来使用,表示应用程序的根路径。
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package com.de.debook.init; import com.de.debook.constant.WebConstant; import org.springframework.boot.CommandLineRunner; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.util.ClassUtils; @Component public class InitConfig implements CommandLineRunner { @Override public void run(String... strings) throws Exception { // 项目路径 WebConstant.WEB_FILE_ROOT = ClassUtils.getDefaultClassLoader() .getResource("").getPath().substring(1); // 图片存储目录 WebConstant.FILE_STORAGE_ROOT = WebConstant.WEB_FILE_ROOT + "static/images/"; } }

这是一个Spring Boot项目的初始化配置类,实现了CommandLineRunner接口,用于在Spring Boot应用程序启动时执行一些初始化操作。 具体来说,该配置类的run方法实现了以下两个操作: 1. 获取项目路径:通过ClassUtils.getDefaultClassLoader().getResource("").getPath()方法获取当前类所在的classpath路径,然后通过substring(1)方法去掉开头的“/”字符,得到项目的根路径。 2. 设置图片存储目录:将WebConstant.WEB_FILE_ROOT和"static/images/"拼接起来,得到图片存储目录的绝对路径,保存到WebConstant.FILE_STORAGE_ROOT中。 这里的WebConstant是一个常量类,用于保存项目中的常量值。通过这个配置类,我们可以方便地获取项目路径和设置图片存储目录,从而方便地进行文件操作。

grunt搭建项目实例+grunt.initConfig配置详解

好的,我可以为您解答这个问题。 首先,我需要解释一下什么是 Grunt。Grunt 是一个 JavaScript 任务运行器,用于自动化前端开发工作流程。它可以帮助我们完成许多重复且繁琐的任务,例如压缩 JavaScript 和 CSS、编译 LESS、Sass 等,以及自动化测试等。 接下来,我将为您提供一个 Grunt 搭建项目实例和 grunt.initConfig 配置详解: 1. 安装 Grunt 在开始之前,您需要安装 Grunt。您可以通过 npm 安装它,命令如下: ``` npm install -g grunt-cli ``` 2. 创建项目文件夹 ``` mkdir myproject cd myproject ``` 3. 初始化项目 ``` npm init ``` 4. 安装 Grunt 和 Grunt 插件 在项目文件夹中运行以下命令: ``` npm install grunt --save-dev npm install grunt-contrib-jshint --save-dev npm install grunt-contrib-uglify --save-dev ``` 以上命令会安装 Grunt 和两个 Grunt 插件:jshint 和 uglify。 5. 创建 Gruntfile.js 文件 在项目文件夹中创建一个名为 Gruntfile.js 的文件,并添加以下内容: ``` module.exports = function(grunt) { // 项目配置 grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), jshint: { files: ['Gruntfile.js', 'src/**/*.js', 'test/**/*.js'], options: { globals: { jQuery: true } } }, uglify: { options: { banner: '/*! <%= pkg.name %> <%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %> */\n' }, build: { src: 'src/<%= pkg.name %>.js', dest: 'build/<%= pkg.name %>.min.js' } } }); // 加载插件 grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-jshint'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); // 默认任务 grunt.registerTask('default', ['jshint', 'uglify']); }; ``` 上述代码中,我们首先定义了一个 initConfig 对象,它包含了两个任务:jshint 和 uglify。其中,jshint 任务用于检查 JavaScript 代码的语法错误,uglify 任务用于压缩 JavaScript 代码。 接下来,我们通过 grunt.loadNpmTasks() 方法加载了两个 Grunt 插件。最后,我们通过 grunt.registerTask() 方法注册了一个默认任务,它会依次执行 jshint 和 uglify 任务。 6. 运行 Grunt 在项目文件夹中运行以下命令: ``` grunt ``` 以上命令会自动执行 Gruntfile.js 中定义的默认任务。 这就是使用 Grunt 搭建项目实例和 grunt.initConfig 配置详解的全部内容。如果您有任何疑问,请随时问我。

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