Unity 如何不使用foreach遍历字典
时间: 2024-09-30 07:16:22 浏览: 41
在Unity中,如果你想要遍历Dictionary而不使用foreach循环,你可以通过Dictionary的Keys、Values属性或者KeyValuePair的GetEnumerator()方法。以下是几种方法:
1. **通过Keys属性**:
```csharp
Dictionary<KeyType, ValueType> dict;
for (KeyType key : dict.Keys)
{
// 使用key访问对应的value
ValueType value = dict[key];
// 对key-value对的操作
}
```
2. **通过Values属性**:
```csharp
for (ValueType value : dict.Values)
{
// 获取与当前value关联的key
KeyType key = dict.KeyForValue(value);
// 对value进行操作
}
```
3. **通过KeyValuePair的GetEnumerator()**:
```csharp
IEnumerator<KeyValuePair<KeyType, ValueType>> iterator = dict.GetEnumerator();
while (iterator.MoveNext())
{
KeyValuePair<KeyType, ValueType> pair = iterator.Current;
KeyType key = pair.Key;
ValueType value = pair.Value;
// 操作键值对
}
```
无论哪种方法,都需要注意在循环结束后调用`iterator.Dispose()`或`dict.Clear()`释放资源。
阅读全文