创建surfaceTexture给到CameraX的Preview,预览画面只有15帧,是什么原因导致的,怎么解决?“”

时间: 2024-02-09 07:11:04 浏览: 26
这种情况可能是由于帧率限制造成的。在 CameraX 的预览中,帧率默认是受限的,因为 CameraX 希望保证预览的稳定性和性能。如果想要提高帧率,可以通过设置 Preview 的帧率来实现。可以使用 PreviewConfig 类的 setTargetFpsRange() 方法来设置帧率范围,例如: ``` PreviewConfig previewConfig = new PreviewConfig.Builder() .setTargetFpsRange(new Range<Integer>(30, 60)) .build(); ``` 这里设置的帧率范围是 30~60 帧,可以根据需要进行调整。另外,还可以考虑优化代码逻辑和硬件性能,如减少资源占用、优化算法等。
相关问题

Camera2 SurfaceTexture预览摄像头角度

要预览摄像头角度,可以通过设置SurfaceTexture的transform matrix来实现。同样需要获取当前设备方向和相机传感器方向的差异,可以使用以下代码: ```java int sensorOrientation = characteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); int deviceOrientation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int surfaceRotation = ORIENTATIONS.get(deviceOrientation); int rotation = (sensorOrientation - surfaceRotation + 360) % 360; ``` 其中,characteristics是当前相机设备的CameraCharacteristics实例,ORIENTATIONS是一个常量数组,包含了设备方向和Surface方向之间的映射关系。 接下来,根据计算出的rotation值,设置SurfaceTexture的transform matrix: ```java Matrix matrix = new Matrix(); RectF viewRect = new RectF(0, 0, viewWidth, viewHeight); RectF bufferRect = new RectF(0, 0, previewSize.getHeight(), previewSize.getWidth()); float centerX = viewRect.centerX(); float centerY = viewRect.centerY(); if (rotation == Surface.ROTATION_90 || rotation == Surface.ROTATION_270) { bufferRect.offset(centerX - bufferRect.centerX(), centerY - bufferRect.centerY()); matrix.setRectToRect(viewRect, bufferRect, Matrix.ScaleToFit.FILL); float scale = Math.max( (float) viewHeight / previewSize.getHeight(), (float) viewWidth / previewSize.getWidth()); matrix.postScale(scale, scale, centerX, centerY); matrix.postRotate(90 * (rotation - 2), centerX, centerY); } else if (rotation == Surface.ROTATION_180) { matrix.postRotate(180, centerX, centerY); } surfaceTexture.setDefaultBufferSize(previewSize.getWidth(), previewSize.getHeight()); surfaceTexture.setTransform(matrix); ``` 上述代码中,viewWidth和viewHeight分别是SurfaceTexture的宽高,previewSize是预览尺寸。根据当前方向的不同,使用不同的变换方式设置transform matrix。最后,将变换矩阵应用到SurfaceTexture上即可。

在、dev下没有camera设备,camera应用却可以正常开启预览是什么原因导致的

这种情况可能是因为Camera应用使用了虚拟摄像头(Virtual Camera)技术。虚拟摄像头可以模拟一个摄像头设备,并且通过软件算法生成图像数据。因此,虚拟摄像头可以在没有真实摄像头设备的情况下,提供摄像头应用所需的功能。在这种情况下,Camera应用可以正常开启预览,但是实际上并没有使用任何摄像头设备。

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