创建surfaceTexture给到CameraX的Preview,预览画面只有15帧,是什么原因导致的,怎么解决?“”
时间: 2024-02-09 07:11:04 浏览: 26
这种情况可能是由于帧率限制造成的。在 CameraX 的预览中,帧率默认是受限的,因为 CameraX 希望保证预览的稳定性和性能。如果想要提高帧率,可以通过设置 Preview 的帧率来实现。可以使用 PreviewConfig 类的 setTargetFpsRange() 方法来设置帧率范围,例如:
```
PreviewConfig previewConfig = new PreviewConfig.Builder()
.setTargetFpsRange(new Range<Integer>(30, 60))
.build();
```
这里设置的帧率范围是 30~60 帧,可以根据需要进行调整。另外,还可以考虑优化代码逻辑和硬件性能,如减少资源占用、优化算法等。
相关问题
Camera2 SurfaceTexture预览摄像头角度
要预览摄像头角度,可以通过设置SurfaceTexture的transform matrix来实现。同样需要获取当前设备方向和相机传感器方向的差异,可以使用以下代码:
```java
int sensorOrientation = characteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
int deviceOrientation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
int surfaceRotation = ORIENTATIONS.get(deviceOrientation);
int rotation = (sensorOrientation - surfaceRotation + 360) % 360;
```
其中,characteristics是当前相机设备的CameraCharacteristics实例,ORIENTATIONS是一个常量数组,包含了设备方向和Surface方向之间的映射关系。
接下来,根据计算出的rotation值,设置SurfaceTexture的transform matrix:
```java
Matrix matrix = new Matrix();
RectF viewRect = new RectF(0, 0, viewWidth, viewHeight);
RectF bufferRect = new RectF(0, 0, previewSize.getHeight(), previewSize.getWidth());
float centerX = viewRect.centerX();
float centerY = viewRect.centerY();
if (rotation == Surface.ROTATION_90 || rotation == Surface.ROTATION_270) {
bufferRect.offset(centerX - bufferRect.centerX(), centerY - bufferRect.centerY());
matrix.setRectToRect(viewRect, bufferRect, Matrix.ScaleToFit.FILL);
float scale = Math.max(
(float) viewHeight / previewSize.getHeight(),
(float) viewWidth / previewSize.getWidth());
matrix.postScale(scale, scale, centerX, centerY);
matrix.postRotate(90 * (rotation - 2), centerX, centerY);
} else if (rotation == Surface.ROTATION_180) {
matrix.postRotate(180, centerX, centerY);
}
surfaceTexture.setDefaultBufferSize(previewSize.getWidth(), previewSize.getHeight());
surfaceTexture.setTransform(matrix);
```
上述代码中,viewWidth和viewHeight分别是SurfaceTexture的宽高,previewSize是预览尺寸。根据当前方向的不同,使用不同的变换方式设置transform matrix。最后,将变换矩阵应用到SurfaceTexture上即可。
在、dev下没有camera设备,camera应用却可以正常开启预览是什么原因导致的
这种情况可能是因为Camera应用使用了虚拟摄像头(Virtual Camera)技术。虚拟摄像头可以模拟一个摄像头设备,并且通过软件算法生成图像数据。因此,虚拟摄像头可以在没有真实摄像头设备的情况下,提供摄像头应用所需的功能。在这种情况下,Camera应用可以正常开启预览,但是实际上并没有使用任何摄像头设备。