将两块球形橡皮泥揉在一起,捏成一个正方体。请编程,完成下述功能: 从键盘读入第1个球形橡皮泥的直径,该直径为浮点数; 从键盘读入第2个球形橡皮泥的直径,该直径仍为浮点数; 求正方体的边长,并保留两位小数输出;
时间: 2023-05-25 09:05:57 浏览: 304
d1 = float(input("请输入第1个球形橡皮泥的直径:"))
d2 = float(input("请输入第2个球形橡皮泥的直径:"))
v = (4 / 3) * 3.14159 * ((d1 / 2) ** 3 + (d2 / 2) ** 3) # 计算出体积
a = v ** (1 / 3) # 计算出正方体的边长
print("正方体的边长为:%.2f" % a)
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将两块球形橡皮泥揉在一起,捏成一个正方体,请编成完成下述功能。一从键盘读入第一个球形橡皮泥的直径,该直径为浮点数。二从键盘读入第二个球形橡皮泥的直径,该直径为浮点数。三求正方体的边长,并保留两两位小数输出
首先,我们需要明确的是,将两个球形橡皮泥合并成一个正方体并不是通过简单的加法来计算边长,因为球的体积与直径的关系(4/3 * π * (直径/2)^3)与正方体的体积公式(边长^3)是不一样的。不过,如果我们假设这两个球形橡皮泥完全填充了正方体的空间,那么可以这样做:
1. 接收用户输入:从键盘读取第一个球的直径(diameter1),然后读取第二个球的直径(diameter2)。这两个值应该都被转换为浮点数。
```python
diameter1 = float(input("请输入第一个球形橡皮泥的直径:"))
diameter2 = float(input("请输入第二个球形橡皮泥的直径:"))
```
2. 计算总体积:由于两个球合并相当于一个大球,我们可以先计算一个球的体积V1(π * (diameter1/2)^3),然后再乘以2,得到总面积体积。接着,假设这个体积等于正方体的体积,可以计算出边长。
```python
import math
# 单个球体积
volume_per_ball = 4/3 * math.pi * (diameter1 / 2) ** 3
total_volume = volume_per_ball * 2
# 正方体边长(假设两个球完全填满)
side_length = total_volume ** (1/3)
```
3. 输出结果:保留两位小数并打印正方体的边长。
```python
side_length_rounded = round(side_length, 2)
print(f"正方体的边长大约是:{side_length_rounded}")
```
将两块球形橡皮泥揉在一起,捏成一个正方体。请编写程序,实现下述功能。 (1)从键盘输入第1个球形橡皮泥的直径,该直径为浮点数。 (2)从键盘输入第2个球形橡皮泥的直径,该直径仍为浮点数。 (3)求正方体的边长,并保留两位小数输出。
好的,以下是 Python 代码实现:
```python
import math
d1 = float(input("请输入第1个球形橡皮泥的直径:"))
d2 = float(input("请输入第2个球形橡皮泥的直径:"))
# 计算正方体边长
l = math.pow((d1**3 + d2**3)/2, 1/3)
# 保留两位小数输出
print("正方体的边长为:{:.2f}".format(l))
```
运行程序后,分别输入两个球形橡皮泥的直径,程序会计算出正方体的边长并输出。其中,`math.pow()` 函数用于计算立方根,因为两个球形橡皮泥合并后体积相加,所以用平均值计算体积,再开立方根即可得到正方体边长。最后用 `{:.2f}` 格式化字符串,保留两位小数输出结果。
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