C#串口接收实现实时性接收处理
时间: 2023-07-27 10:15:05 浏览: 112
在C#中实现串口接收实时性接收处理,可以采用异步方式读取串口数据。以下是一个简单的实现示例:
```csharp
private SerialPort serialPort1 = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); // 串口初始化
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived); // 注册数据接收事件
serialPort1.Open(); // 打开串口
}
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
string data = serialPort1.ReadExisting(); // 读取缓冲区中的数据
// 在这里处理接收到的数据,例如更新界面显示等操作
}
```
上述代码中,我们通过注册`DataReceived`事件,实现了异步读取串口数据。当串口有新的数据到达时,就会触发`DataReceived`事件,我们在事件处理方法中读取缓冲区中的数据,并进行相应的处理。
需要注意的是,由于`DataReceived`事件是在异步线程中触发的,因此在事件处理方法中不能直接更新UI,需要使用`Invoke`方法来进行跨线程操作,以保证程序的正确性和稳定性。
另外,如果需要实现更高的实时性,可以考虑使用`ReadByte`等低级别的读取方法,以减少数据读取的延迟。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)