EGL_ANDROID_blob_cache

时间: 2023-05-20 10:07:29 浏览: 182
EGL_ANDROID_blob_cache 是一个 Android 中的 EGL 扩展,它允许使用 blob cache 优化渲染性能。它可以使用 glMapBufferRange() 或 glReadPixels() 从二进制 blob 中加载纹理数据,而不需要通过从磁盘中读取纹理文件进行加载。这种通过二进制 blob 压缩存储纹理的方法可以减小纹理的数据大小,降低加载和解码成本,提高渲染性能和用户体验。
相关问题

EGL_RED_SIZE

EGL_RED_SIZE是一个用于配置OpenGL ES上下文的属性之一。它表示红色分量的位数,即每个像素中红色分量的位数。这个属性决定了每个像素中红色分量的精度和范围。 在OpenGL ES中,EGL_RED_SIZE的值通常是一个正整数,表示红色分量的位数。较高的值意味着更高的精度和更大的范围,但也会占用更多的内存和计算资源。 以下是一个使用EGL_RED_SIZE属性配置OpenGL ES上下文的示例代码: ```c EGLint configAttribs[] = { EGL_RED_SIZE, 8, // 设置红色分量的位数为8 // 其他属性... EGL_NONE // 结束标记 }; EGLConfig config; EGLint numConfigs; // 获取与属性匹配的配置 eglChooseConfig(display, configAttribs, &config, 1, &numConfigs); // 创建OpenGL ES上下文 EGLContext context = eglCreateContext(display, config, EGL_NO_CONTEXT, NULL); // 使用上下文进行渲染... // 销毁上下文和显示 eglDestroyContext(display, context); eglTerminate(display); ``` 这段代码中,我们将EGL_RED_SIZE属性设置为8,表示每个像素中红色分量的位数为8。你可以根据需要调整这个值来满足你的应用程序的需求。

EGL_BAD_SURFACE

EGL_BAD_SURFACE是一个错误代码,它表示使用了无效的EGLSurface。根据引用\[1\]和引用\[3\]的内容,当surface为EGL_NO_SURFACE时,如果context不是EGL_NO_CONTEXT,或者当context为EGL_NO_CONTEXT时,如果surface不是EGL_NO_SURFACE,都会导致EGL_BAD_MATCH错误代码。而在调用eglTerminate之后,surface和context会变为无效,如果在此之后继续使用这些资源,会得到EGL_BAD_SURFACE错误代码。所以,当出现EGL_BAD_SURFACE错误代码时,可能是因为使用了无效的EGLSurface。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [OpenGL ES: (4) EGL API详解 (转)](https://blog.csdn.net/xiaoyafang123/article/details/125458714)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [OpenGL ES 与原生窗口之间的接口——EGL](https://blog.csdn.net/tyyj90/article/details/119644601)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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