public void setOnAngleChangeListener(OnAngleChangeListener listener) { this.onAngleChangeListener = listener; }

时间: 2024-02-06 09:04:12 浏览: 85
这是一个 Java 方法,用于设置一个 OnAngleChangeListener 对象,该对象用于监听角度的变化。具体实现可以看下面的代码示例: ``` public interface OnAngleChangeListener { void onAngleChange(float angle); } public class AngleSensor { private OnAngleChangeListener onAngleChangeListener; public void setOnAngleChangeListener(OnAngleChangeListener listener) { this.onAngleChangeListener = listener; } public void start() { // 启动角度传感器 while (true) { float angle = getAngle(); // 获取当前角度 if (onAngleChangeListener != null) { onAngleChangeListener.onAngleChange(angle); // 触发角度变化事件 } } } private float getAngle() { // 获取角度传感器的值 return 0.0f; // 假设返回的是固定值(实际中应该是动态变化的) } } ``` 在上面的代码中,AngleSensor 类用于获取角度传感器的值,并且通过 setOnAngleChangeListener 方法设置一个 OnAngleChangeListener 对象,当角度发生变化时,就会触发该对象的 onAngleChange 方法,通知外部代码。这个方法的具体实现可以由外部代码自定义,以便在角度变化时执行特定的操作。
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帮我看看这段代码:public interface ModelListener { public void update(); } import java.awt.Point; import java.util.ArrayList; public class Model { private ArrayList points; private ArrayList<ModelListener> listeners; public Model() { points = new ArrayList(); listeners = new ArrayList<ModelListener>(); } public void addListener(ModelListener l) { listeners.add(l); } public ArrayList getPoints() { return points; } public void addPoint(Point p) { points.add(p); notifyListeners(); // points changed so notify the listeners. } public void clearAllPoints() { points.clear(); notifyListeners(); // points changed so notify the listeners. } public void deleteLastPoint() { if(points.size() > 0) { points.remove(points.size() - 1); notifyListeners(); // points changed so notify the listeners. } } private void notifyListeners() { for(ModelListener l: listeners) { l.update(); // Tell the listener that something changed. } } public int numberOfPoints() { return points.size(); } public static void testModel() { Model m = new Model(); m.addListener(new ModelListener() { @Override public void update() { System.out.println(true + " (listener)"); } }); System.out.println(m.getPoints() == m.points); Point p1 = new Point(1, 2); Point p2 = new Point(3, 4); m.addPoint(p1); // Listener called. m.addPoint(p2); // Listener called. System.out.println(m.numberOfPoints() == 2); System.out.println(m.points.get(0) == p1); System.out.println(m.points.get(1) == p2); m.deleteLastPoint(); // Listener called. System.out.println(m.numberOfPoints() == 1); System.out.println(m.points.get(0) == p1); m.clearAllPoints(); // Listener called. System.out.println(m.numberOfPoints() == 0); m.notifyListeners(); // Listener called. } }

public enum EventType { None, ButtonPress, KeyPress, MouseClick } public class EventManager : MonoBehaviour { public delegate void EventDelegate(EventType eventType); private Dictionary<EventType, EventDelegate> eventDictionary; private static EventManager eventManager; public static EventManager instance { get { if (!eventManager) { eventManager = FindObjectOfType(typeof(EventManager)) as EventManager; if (!eventManager) { Debug.LogError("There needs to be one active EventManager script on a GameObject in your scene."); } else { eventManager.Init(); } } return eventManager; } } void Init() { if (eventDictionary == null) { eventDictionary = new Dictionary<EventType, EventDelegate>(); } } public static void StartListening(EventType eventType, EventDelegate listener) { EventDelegate thisEvent; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent += listener; instance.eventDictionary[eventType] = thisEvent; } else { thisEvent += listener; instance.eventDictionary.Add(eventType, thisEvent); } } public static void StopListening(EventType eventType, EventDelegate listener) { if (eventManager == null) return; EventDelegate thisEvent; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent -= listener; instance.eventDictionary[eventType] = thisEvent; } } public static void TriggerEvent(EventType eventType) { EventDelegate thisEvent = null; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent.Invoke(eventType); } } }添加注释

private void initData() { //1.创建一个请求队列 RequestQueue requestQueue=Volley.newRequestQueue(MainActivity.this); //2.创建一个请求 String URL=BASE_URL; JsonObjectRequest jsonObjectRequest=new JsonObjectRequest(URL, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONObject response) { initFoods(response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // Log.d(TAG,"请求失败"+error); } }); //3.将创建好的请求添加到请求队列中 requestQueue.add(jsonObjectRequest); foodListView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) { view =View.inflate(MainActivity.this,R.layout.food_dialog,null); Food item = foods.get(i); food_edit_cancel =view.findViewById(R.id.food_edit_cancel); food_edit_cal = view.findViewById(R.id.food_edit_cal); food_edit_des =view.findViewById(R.id.food_edit_des); food_edit_doWay= view.findViewById(R.id.food_edit_doWay); food_edit_name =view.findViewById(R.id.food_edit_name); food_edit_type =view.findViewById(R.id.food_edit_type); food_edit_cal.setText(String.valueOf(item.getCal())); food_edit_des.setText(item.getDes()); food_edit_doWay.setText(item.getDoway()); food_edit_name.setText(item.getFoodname()); food_edit_type.setText(item.getFoodtype()); AlertDialog.Builder builder = new FoodDialog.Builder(MainActivity.this); final AlertDialog alertDialog = builder.create(); alertDialog.setView(view); food_edit_cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { alertDialog.cancel(); } }); alertDialog.show(); } }); }

public enum EventType { None, // 无事件类型 ButtonPress, // 按钮点击事件 KeyPress, // 按键按下事件 MouseClick,// 鼠标点击事件 } public class EventManager : MonoBehaviour { // 定义事件委托 public delegate void EventDelegate(EventType eventType); // 事件类型与事件委托的字典 private Dictionary<EventType, EventDelegate> eventDictionary; // 静态的事件管理器实例 private static EventManager eventManager; // 获取事件管理器实例的属性 public static EventManager instance { get { // 如果事件管理器实例不存在,则查找场景中是否存在 EventManager 脚本 if (!eventManager) { eventManager = FindObjectOfType(typeof(EventManager)) as EventManager; // 如果不存在,则输出错误信息 if (!eventManager) { Debug.LogError("There needs to be one active EventManager script on a GameObject in your scene."); } // 如果存在,则初始化事件字典 else { eventManager.Init(); } } return eventManager; } } // 初始化事件字典 void Init() { if (eventDictionary == null) { eventDictionary = new Dictionary<EventType, EventDelegate>(); } } // 添加事件监听器 public static void StartListening(EventType eventType, EventDelegate listener) { EventDelegate thisEvent; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent += listener; instance.eventDictionary[eventType] = thisEvent; } else { thisEvent += listener; instance.eventDictionary.Add(eventType, thisEvent); } } // 移除事件监听器 public static void StopListening(EventType eventType, EventDelegate listener) { if (eventManager == null) return; EventDelegate thisEvent; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent -= listener; instance.eventDictionary[eventType] = thisEvent; } } // 触发事件 public static void TriggerEvent(EventType eventType) { EventDelegate thisEvent = null; if (instance.eventDictionary.TryGetValue(eventType, out thisEvent)) { thisEvent.Invoke(eventType); } } }

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