利用opengl绘制三棱锥
时间: 2023-08-24 11:07:11 浏览: 256
opengl 三棱柱
下面是利用 OpenGL 绘制三棱锥的代码示例:
```c
#include <GL/glut.h>
void init(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(60.0, 1.0, 1.0, 20.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(3.0, 4.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
}
void drawTriangle(float x1, float y1, float z1,
float x2, float y2, float z2,
float x3, float y3, float z3)
{
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(x1, y1, z1);
glVertex3f(x2, y2, z2);
glVertex3f(x3, y3, z3);
glEnd();
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
drawTriangle(-1.0, 0.0, -1.0, 1.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1.0, 0.0);
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
drawTriangle(-1.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0, 0.0, -1.0);
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
drawTriangle(1.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1.0, 0.0, -1.0, 0.0, -1.0);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
drawTriangle(-1.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0, 0.0, -1.0);
drawTriangle(-1.0, 0.0, -1.0, 1.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
drawTriangle(1.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, 1.0, -1.0, 0.0, -1.0);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("OpenGL 三棱锥");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这段代码使用 OpenGL 绘制了一个三棱锥,并且使用了透视投影,使得观察者可以从一个角度观察到三棱锥的形状。其中 `drawTriangle` 函数用来绘制三角形,`display` 函数用来绘制三棱锥的各个面,`init` 函数用来初始化 OpenGL 的一些参数,`main` 函数则是启动窗口和事件循环。
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