AActor* MyOwner = GetOwner(); FVector Eyelocation; FRotator EyeRotation; MyOwner->GetActorEyesViewPoint(Eyelocation, EyeRotation);
时间: 2024-05-27 19:09:10 浏览: 124
这段代码是获取一个Actor的眼睛视角信息,其中`GetOwner()`函数返回这个组件所属的Actor,`GetActorEyesViewPoint()`函数则可以获取到该Actor的眼睛位置和旋转信息。具体来说,Eyelocation表示眼睛的位置向量,EyeRotation表示眼睛的旋转角度。这段代码通常用于需要获取Actor眼睛位置和旋转信息的功能中,比如射线检测、视线检测等等。需要注意的是,这段代码只能在继承自AActor的类中使用,否则会编译错误。
相关问题
SkeletalMeshComponent = GetOwner()->FindComponentByClass<USkeletalMeshComponent>();崩溃
这个问题可能是因为你的`GetOwner()`返回了一个无效的指针,导致在调用`FindComponentByClass`时出现了崩溃。
你可以尝试在使用`GetOwner()`之前,先检查它是否为有效指针。例如:
```cpp
if (GetOwner() != nullptr)
{
SkeletalMeshComponent = GetOwner()->FindComponentByClass<USkeletalMeshComponent>();
// 继续进行其他操作
}
```
这样可以避免在`GetOwner()`返回无效指针时出现崩溃。此外,你还可以检查`FindComponentByClass`返回的指针是否为有效指针,以确保你成功获取了`USkeletalMeshComponent`组件。
if(!wpsCreateChatRequest.getOwner().isEmpty() && wpsCreateChatRequest.getOwner()!=null){ String CompanyUid = employeeService.getOwnerBycompanyUid(wpsCreateChatRequest.getOwner()); if(!CompanyUid.isEmpty()){ wpsChatInfo.setOwner(CompanyUid); } else { wpsChatInfo.setOwner(openIds.get(0)); } } else { wpsChatInfo.setOwner(openIds.get(0)); }
这是一段Java代码,根据传入的wpsCreateChatRequest对象中的owner属性值来设置wpsChatInfo对象中的owner属性值。如果wpsCreateChatRequest对象中的owner属性不为空且不为null,则调用employeeService的getOwnerBycompanyUid方法获取相应的CompanyUid值,并将其赋给wpsChatInfo对象的owner属性;否则,将openIds集合中的第一个值赋给wpsChatInfo对象的owner属性。
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