设计一个程序计算一个矩阵边缘元素之和
时间: 2024-05-04 08:18:18 浏览: 11
可以使用以下Python代码实现:
```python
def matrix_edge_sum(matrix):
rows = len(matrix)
cols = len(matrix[0])
edge_sum = 0
# 计算上下边缘元素之和
for j in range(cols):
edge_sum += matrix[0][j]
edge_sum += matrix[rows-1][j]
# 计算左右边缘元素之和
for i in range(1, rows-1):
edge_sum += matrix[i][0]
edge_sum += matrix[i][cols-1]
return edge_sum
```
这个函数接受一个二维矩阵作为参数,然后遍历矩阵的边缘元素,将它们的值加起来并返回结果。
相关问题
计算矩阵边缘元素之和c语言
以下是一个简单的C程序,用于计算矩阵的边缘元素之和:
```c
#include <stdio.h>
#define ROW 3
#define COL 3
int main()
{
int matrix[ROW][COL] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
int sum = 0;
// 计算上下边缘元素之和
for(int j=0; j<COL; j++){
sum += matrix[0][j];
sum += matrix[ROW-1][j];
}
// 计算左右边缘元素之和
for(int i=1; i<ROW-1; i++){
sum += matrix[i][0];
sum += matrix[i][COL-1];
}
printf("矩阵边缘元素之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
这里我们定义了一个3x3的矩阵,通过两个for循环分别计算上下和左右边缘元素之和,最后输出结果。您可以根据需要修改ROW和COL的值,以适应不同大小的矩阵。
用C语言编程下题:求一个3×3矩阵位于矩阵边缘的元素之和
以下是用 C 语言编写的程序,可以求解一个 $3\times 3$ 矩阵位于矩阵边缘的元素之和:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int sum = 0;
// 计算上下两行边缘元素之和
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += matrix[0][i];
sum += matrix[2][i];
}
// 计算左右两列边缘元素之和
for (int i = 1; i < 2; i++) {
sum += matrix[i][0];
sum += matrix[i][2];
}
printf("边缘元素之和为:%d", sum);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
边缘元素之和为:40
```
解释:
给定的 $3\times 3$ 矩阵为:
$$
\begin{pmatrix}
1 & 2 & 3 \\
4 & 5 & 6 \\
7 & 8 & 9 \\
\end{pmatrix}
$$
其中,位于矩阵边缘的元素为 1、2、3、4、6、7、8、9。它们的和为 $1+2+3+4+6+7+8+9=40$,因此程序输出结果为 40。