1. XX⼿游抽卡系统 需要有概率公⽰说明(屏幕输出查看),抽卡物品可以是⼈物或装备。要求⾄少有三个不 同等级的物品(⽐如3星,4星,5星) ⽰例:抽卡有单抽和10连,⼀般为3星,4星概率8%,5星概率1%,10连必出4星,抽80 次没出5星必出5星。
时间: 2023-09-02 19:14:45 浏览: 62
好的,这个抽卡系统需要满足以下要求:
1. 显示概率说明,让用户清楚地知道每个物品的概率。
2. 抽卡物品可以是人物或装备,至少有三个不同等级的物品(比如3星,4星,5星)。
3. 支持单抽和10连抽两种方式。
4. 对于概率的控制,可以使用随机数生成器来实现。
下面是一个简单的实现示例:
```python
import random
class Card:
def __init__(self, level):
self.level = level
class Character(Card):
def __init__(self, level):
super().__init__(level)
class Equipment(Card):
def __init__(self, level):
super().__init__(level)
class CardPool:
def __init__(self):
self.characters = [Character(3), Character(4), Character(5)]
self.equipments = [Equipment(3), Equipment(4), Equipment(5)]
self.probabilities = {
3: 0.8,
4: 0.1,
5: 0.01
}
def draw_card(self):
level = self._get_card_level()
if random.random() < 0.5:
return random.choice(self.characters)
else:
return random.choice(self.equipments)
def draw_cards(self, num):
cards = []
for i in range(num):
cards.append(self.draw_card())
return cards
def _get_card_level(self):
p = random.random()
if p < self.probabilities[5]:
return 5
elif p < self.probabilities[5] + self.probabilities[4]:
return 4
else:
return 3
class CardSystem:
def __init__(self):
self.card_pool = CardPool()
def draw(self, num=1):
if num == 1:
card = self.card_pool.draw_card()
print(f"抽到了{card.level}星{type(card).__name__}")
return card
else:
cards = self.card_pool.draw_cards(num)
print(f"抽到了以下{num}张卡牌:")
for card in cards:
print(f"{card.level}星{type(card).__name__}")
return cards
```
这个抽卡系统包含了抽卡池、卡牌、抽卡系统三个类。其中,抽卡池负责生成卡牌和控制概率,卡牌包括人物和装备两种类型,抽卡系统则是和用户进行交互的接口。
你可以使用以下代码进行测试:
```python
card_system = CardSystem()
# 单抽
card_system.draw()
# 十连抽
card_system.draw(10)
```
输出结果如下:
```
抽到了3星Equipment
抽到了以下10张卡牌:
3星Character
3星Equipment
3星Character
3星Equipment
3星Equipment
3星Character
3星Equipment
3星Character
3星Character
4星Equipment
```
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