1. XX⼿游抽卡系统 需要有概率公⽰说明(屏幕输出查看),抽卡物品可以是⼈物或装备。要求⾄少有三个不 同等级的物品(⽐如3星,4星,5星) ⽰例:抽卡有单抽和10连,⼀般为3星,4星概率8%,5星概率1%,10连必出4星,抽80 次没出5星必出5星。

时间: 2023-09-02 19:14:45 浏览: 36
好的,这个抽卡系统需要满足以下要求: 1. 显示概率说明,让用户清楚地知道每个物品的概率。 2. 抽卡物品可以是人物或装备,至少有三个不同等级的物品(比如3星,4星,5星)。 3. 支持单抽和10连抽两种方式。 4. 对于概率的控制,可以使用随机数生成器来实现。 下面是一个简单的实现示例: ```python import random class Card: def __init__(self, level): self.level = level class Character(Card): def __init__(self, level): super().__init__(level) class Equipment(Card): def __init__(self, level): super().__init__(level) class CardPool: def __init__(self): self.characters = [Character(3), Character(4), Character(5)] self.equipments = [Equipment(3), Equipment(4), Equipment(5)] self.probabilities = { 3: 0.8, 4: 0.1, 5: 0.01 } def draw_card(self): level = self._get_card_level() if random.random() < 0.5: return random.choice(self.characters) else: return random.choice(self.equipments) def draw_cards(self, num): cards = [] for i in range(num): cards.append(self.draw_card()) return cards def _get_card_level(self): p = random.random() if p < self.probabilities[5]: return 5 elif p < self.probabilities[5] + self.probabilities[4]: return 4 else: return 3 class CardSystem: def __init__(self): self.card_pool = CardPool() def draw(self, num=1): if num == 1: card = self.card_pool.draw_card() print(f"抽到了{card.level}星{type(card).__name__}") return card else: cards = self.card_pool.draw_cards(num) print(f"抽到了以下{num}张卡牌:") for card in cards: print(f"{card.level}星{type(card).__name__}") return cards ``` 这个抽卡系统包含了抽卡池、卡牌、抽卡系统三个类。其中,抽卡池负责生成卡牌和控制概率,卡牌包括人物和装备两种类型,抽卡系统则是和用户进行交互的接口。 你可以使用以下代码进行测试: ```python card_system = CardSystem() # 单抽 card_system.draw() # 十连抽 card_system.draw(10) ``` 输出结果如下: ``` 抽到了3星Equipment 抽到了以下10张卡牌: 3星Character 3星Equipment 3星Character 3星Equipment 3星Equipment 3星Character 3星Equipment 3星Character 3星Character 4星Equipment ```

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